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【自动组卡新工具介绍+教程】听说你们想要包含判定宝石的计算?

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前一阵子做了个自动组卡的App叫LLSIF-AutoTeamBuilder(简称LLATB),上线了快一个月了,不知道诸位听说过没有。目前英文版在love live SIF已成为常用工具之一,累计组队已经达到了7500队,界面预览:


IP属地:美国1楼2017-08-08 13:39回复
    楼层建设中,暂时请勿插楼


    IP属地:美国2楼2017-08-08 13:40
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      下面我来简单介绍一下功能,如果你们用过其他组卡器的话(LL组卡器,或者LLHelper新上线的自动组卡功能)大致操作流程其实差不多:
      1. 输入用户卡组信息和宝石持有数量,LLATB支持从鳖站和PLL导入用户卡组JSON,没有使用这两个站的同学也可以手动编辑卡组,下面是手动编辑卡组的一些界面预览




      用户卡组信息一旦编辑完成会储存在浏览器的本地存储中,下次访问就不必要再次重新编辑了
      对于有多个账号的同学,LLATB给出了本地账户管理的功能,可以参见上面给出的详细教程的链接
      感觉按头像的手动编辑卡组功能可能比LLHelper按卡名添加直观些,想要使用LLHelper自动组卡功能的同学可以在主界面的用户JSON里的“导出至LLH”下载文件,这样就可以直接从LLHelper直接导入了


      IP属地:美国5楼2017-08-08 13:47
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        2. 选择歌曲,LLATB除了支持全曲库以外,还可以针对Medley Festival这种三首连打、以及Score Match这种给定曲池内随机的情况进行最优组队



        IP属地:美国7楼2017-08-08 13:48
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          3. 设定附加信息,比如好友Center技能,得分/技能发动+10%等,初此以外LLATB还可以快速设置一些特殊条件
          针对卡组的特殊条件:比如将所有卡按照满级满绊计算、将所有卡按照觉 醒满级满绊计算、将所有卡按照终极形态(觉 醒满级满绊满槽八级)计算
          针对宝石持有量的特殊条件:所有宝石数量无限
          针对玩家自定义的特殊条件:锁卡模式,将选定的卡锁定在队伍中,然后根据这些已知条件组最优的队伍,这样手残党可以多加一两张判卡再进行最优组队



          IP属地:美国8楼2017-08-08 13:49
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            4. 计算最优卡组,LLATB给出了最终得到的卡组的所有详细信息,对于有谱面的歌曲(非默认歌曲,非Score Match曲池歌曲),还可以进行仿真来查看判定覆盖率和得分分布



            IP属地:美国9楼2017-08-08 13:50
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              由于LLATB与LL Helper的强度计算略有不同,所以我认为如果你拿LLATB和LL Helper组两个不同的队来比较强度是不严密的,这里我也了一个计算卡组强度的工具(不过只有英文版)用来让有探索精神的同学来微调卡组并比较计算结果
              界面和组卡页面差不多所以不再赘述,队伍编辑界面如下

              ==================================================================================
              更新完毕~


              IP属地:美国10楼2017-08-08 13:51
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                刚刚更新了日服Score Match第二、三阶段的曲池,打活动的同学可以选择Score Match曲池来针对活动优化卡组


                IP属地:美国16楼2017-08-08 14:57
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                  2017/08/08更新内容:
                  1. 应@渗血碎冰 要求更改部分技能球的名称,将直译的“魅力”、“治愈”、“诡计”改为更加直观的“爆分”、“奶分”、“判定”
                  2. 在模拟结果中可以查看经验累积概率分布函数了,这样可以知道同样的卡组打同样的歌,比当前分数低的概率是多少

                  3. 根据@esper_ 的反馈,添加了反向锁卡功能,主要用于SM活动中X槽的分U (X>4) 进入异色卡组的情况,因为剩下的 X-4 个槽没办法在SM歌曲确定后改变可能导致卡槽的浪费。现在可以通过反向锁卡功能强制不选择该卡,通过对比反向锁卡前后的结果来决定是否将异色分U加入卡组


                  4. 为不认真看教程不会添加歌曲的用户操碎了心,给进阶谱面信息的窗口上方也加了一个“添加曲目”的按钮,现在应该不会出现不知道什么添加歌曲的情况了


                  IP属地:美国31楼2017-08-09 16:44
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                    2017/08/10更新内容:
                    1. 应@渗血碎冰要求,打击得分加成和技能得分加成不再定死为10%,用户可以自己输入0%~40%中的任意数字,以便于协力活动开黑刷分时的计算
                    2. 根据@我不知道要等谁@老花 的反馈,手动编辑卡组界面不再对拥有的卡牌在觉醒状态上进行筛选从而避免卡牌觉醒后“消失”的现象


                    IP属地:美国44楼2017-08-11 13:30
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                      地区女孩的特点卡日服不知道什么时候会出,第一次出现其他服有的卡日服没有的情况,不过这个只会影响非日服玩家
                      照目前的速度,LLATB的累计组队量本周末不出意外可以破万,感谢大家的支持


                      IP属地:美国46楼2017-08-12 13:03
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                        LLATB 组队一万成就达成


                        IP属地:美国48楼2017-08-13 10:31
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                          2017/08/15更新内容:
                          1. 增加了新特典UR地区女孩套卡
                          2. 修复了强度计算页面改变卡技能槽数之后没有合法状态检测的问题


                          IP属地:美国49楼2017-08-15 12:10
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                            2017/08/16更新:
                            根据@鈴木太太 建议,保存用户对团体、属性、难度、点击得分加成、技能发动加成、无判P率、以及附加条件对选择,下次进入组队页面没有必要重新输入了,方便CF期间频繁使用的情况


                            IP属地:美国52楼2017-08-17 11:00
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                              2017/08/18更新:
                              呃,从用户角度没什么更新,不过大改了代码结构,把中文页面和英文页面的功能代码整合了一下,以后就不用分别改了,方便我日后维护和添加新功能


                              IP属地:美国54楼2017-08-18 11:46
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