昨天写了个后期思路,今天又修了一张图,下面是后期思路。被误判封号才解开,所以其实我已经基本修完了。。。
原图大概是这样,当天是下雨,所以原来的光线没有什么亮点,景色也比较杂乱,雪因为白,是最容易干扰视线的。 所以我得思路是改夜晚,引导线跟着水流走,然后往上延伸。
全局没有调整,因为最后打算是暗调了,所以主要一些小调整水流的亮度。。。
导入PS以后就基本就是这样了:(但是解封的时候我已经基本修完了~)
和昨天的手法一样,用画笔在新建图层上面画想要的颜色。因为是峡谷,石头的颜色画上了土黄,然后吧天空稍微画了一个小渐变:
然后关键的步骤: 颜色选择,3dlut, 选择 月光,这样的画很简单,就完成了白天月夜的转换了,不用改100%,基本50%就足够了。
月光的色彩空间比较暗,所以用了一个曲线和一个亮度来做局部的提亮:
楼下继续。。。
原图大概是这样,当天是下雨,所以原来的光线没有什么亮点,景色也比较杂乱,雪因为白,是最容易干扰视线的。 所以我得思路是改夜晚,引导线跟着水流走,然后往上延伸。
全局没有调整,因为最后打算是暗调了,所以主要一些小调整水流的亮度。。。
导入PS以后就基本就是这样了:(但是解封的时候我已经基本修完了~)
和昨天的手法一样,用画笔在新建图层上面画想要的颜色。因为是峡谷,石头的颜色画上了土黄,然后吧天空稍微画了一个小渐变:
然后关键的步骤: 颜色选择,3dlut, 选择 月光,这样的画很简单,就完成了白天月夜的转换了,不用改100%,基本50%就足够了。
月光的色彩空间比较暗,所以用了一个曲线和一个亮度来做局部的提亮:
楼下继续。。。