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迟到十年的《恶魔五月哭》—我最最珍贵的伙伴

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1L留空


IP属地:湖南1楼2018-06-11 22:31回复
    ——“我多么希望能够赶上一作啊,就一作也好。”

    在我第一次听到一位朋友这么说的时候,我丝毫都没有在意,可当我冷静下来仔细思考这一句话的时候,却遗憾地发现,我自己也从来没有真正赶上过某一作。
    我与鬼泣的初见是在07年左右,那个时候鬼泣4已经有试玩版了,比起那些从初代起就在PS2上陪伴着《鬼泣》一起走过的玩家,我来的已经很迟了,缘分却依然不给我留情面,消散的比我想象的还快。
    鬼泣吧是我最早接触的网络社区,也是我第一次在网络上开始和人交流游戏,并因此认识了很多好朋友,尽管当时的我还是个中二热血的中学生,但却在这个温馨的圈子里得到了永远难忘的快乐。是《鬼泣》告诉我什么叫游戏设定,什么叫游戏系统,什么叫游戏风格。除此之外也是鬼泣激发我了解很多游戏知识,在那之前,我一直只单纯的把游戏当作一种娱乐,从未知道游戏是伟大的第九艺术。可以说鬼泣真正启蒙了我对游戏艺术的探索欲,也促使我今天得以成为一名忠实的单机游戏粉丝。
    可我却不能体验到作为的启蒙系列的《鬼泣》发售前的那番热闹氛围,这是多么遗憾啊。如果硬要说的话我还是经历了新作《DmC》的完整时期,但《DmC》对我个人而言是不算在内的,这是个好玩优秀的游戏,但时至今日我也不接受它是我心中的那个《鬼泣》。
    《DmC》发售以后不久,这个系列就仿佛失去了生机一样,再也没有任何新芽萌生。随着时间的漂移,周围的人变化着,网络环境变化着,鬼泣吧不断的辞旧迎新,人换了一批又一批,熟悉的脸庞也越来越少。虽然仍有不少好友能够在QQ群里畅聊,但我们都已然长大,80后的过了而立之年,90后的也到了该独立自强的时光。何况单机游戏是一片没有尽头的魔幻森林,虽然没了对自己最珍贵的“恶魔之泪”,但却还有无数馨香的绿叶和解渴的甘露,我也就没有把自己的生活止步于《鬼泣》的新作,而是将它慢慢化在心里,变作珍藏的回忆。
    从最开始的求“真鬼泣5”逐渐演变成“求鬼泣HD合集上PC”,每年一度的E3展会我都仿佛看到了结局。直到2017年9月,我所在的某个鬼泣吧老友群里,群主偶然得到了一个情报,这件事在我的心中扎下根,并且在最近的几个星期被外界的刺激唤起。


    IP属地:湖南2楼2018-06-11 22:32
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      ——“他们中有个索尼工作人员,说是第四开发部重组了,立项了。”
      听到这个情报的时候,我当时不知道为什么莫名升起一丝侥幸,原来以为早就被浇灭的《鬼泣5》的期待一直存在着。不过也只是一时的复燃,很快就沉到冰下了。毕竟类似的XX内部人员爆料实在太多,提供这个情报的群主也让我们不必太过期待。

      然而就在2018年的1月,伊津野那家伙在推特发了张图,我又不太淡定了。我当时还努力说服自己,之前的几年对所谓的爆料、传闻都没什么感觉,为什么现在要慌呢?也许真的是上帝冥冥之中自有安排,我这种潜伏的期待在E3展前几周爆发,除了因为从未看到如此密集的“谣言”,更重要的便是那为群主兼朋友带来的情报了。作为认识了很多年的朋友,不知怎么的就非常想要相信他一次。
      爆发之后的我几乎一直处于亢奋状态,明明心里很清楚谣言不可信,等到E3一切就会真相大白,但心中那种矛盾般的期待却像预感一样无法抵抗,幸运的是,这次的梦醒了。而且是在迎来鬼泣123HD合集PC版之后不到三个月的时间,不是在预想可能会出现的索尼发布会,而是提早一天的微软发布会。就仿佛真正从天而降的惊喜一般,如此意外。


      IP属地:湖南3楼2018-06-11 22:34
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        ——“要是真出鬼泣5的话,边先生会伤心的。”

        闲暇的时候,我们总会拿《巅峰智障》(手游:鬼泣巅峰之战 负责人:边力)来调侃,我一边毒奶着说“伊津野肯定是在和边先生合作开发《巅峰智障》端游版”之类的话,一边又每天搜索着国内国外网站关于《鬼泣5》的新情报,新消息。仿佛这样就能够麻醉自己,掩饰自己心中的无奈和无力。
        但说真的,近些年可能是因为心态得到成长,很多放不开的事情也都放开了。对《DmC》的怨念也早就烟消云散,不接受,但不再反感,亦或觉得反感毫无意义。其实我清楚知道《巅峰智障》不可能还原《鬼泣》系列的完整魅力,可我那时也是真的想去玩玩看。是给自己的一丝安慰?还是单纯的想要看看这个手游会把《鬼泣》带向何方?这个答案我也不知道。
        这次的《鬼泣5》新作,虽然没有像当年《DmC》首发预告那样引起一片压倒性的哀嚎,但也产生了不少的争议,主要原因是适应新时代的写实画风,哥特元素的缺少与人设的欧美化等让很多铁杆老玩家难以接受,我完全能够理解。这不外乎就是接受点不同的问题,对一直将系列的日系风格和哥特元素视为该游戏灵魂部分的玩家,当然无法接受。
        这就好比《生化危机》系列因为游戏类型大体分为了喜欢解密和动作的两种玩家一样,有的玩家视解密为《生化》的灵魂,那自然很难接受4之后的作品,喜欢动作的玩家反之,而视剧情和世界观为核心的玩家则可能是博爱党。并且这种喜爱的程度也会因人而异的,有的玩家眼光严格一些,有的玩家则更加包容一些。
        对于我这种寻求熟悉感和怀念感的内容型偏剧情玩家,对艺术风格顺应时代潮流做出的适度改变则是毫无问题的,甚至这种改变还能带给我全新的视觉感受,当然只是适度的改变,在《DmC》大刀阔斧般变化的首发PV中,我完全就没找到我所喜爱的鬼泣的感觉,但是在《鬼泣5》的PV却让我触发了浓浓的回忆。


        IP属地:湖南4楼2018-06-11 22:35
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          ——“不过呢,太认真也不好,轻轻松松地活着才是关键。太过执着只会被无聊的事情绊住,最后受伤的也只会是自己。”
          上面这句是《鬼泣4》官方小说结局但丁对尼禄说的台词,我也把这句话送给所有看了这次新作PV的铁杆老玩家们,不管你们是选择接受与否,都要调整好心态,比起无意义的争论,我们的生活不是还有更多趣味吗?接受便享受这份生活带给你的这份惊喜,不接受则调整好心情去寻找属于你的惊喜。
          接下来我就简单讲讲这个PV里触动我的一些东西:
          首先是片头的大树,看到它的第一眼我便想起了《鬼泣》初代小说中的连接魔界与人间的那棵以人类的绝望作为养料的大树,虽然不知是巧合还是借鉴,但小说中的树是吸收了故事中暗恋但丁的一位少女的绝望才得以茁壮成长,那段剧情可谓相当的虐心。不知道在《鬼泣5》的故事里,邪恶的大树又是扮演着怎样的黑暗存在。
          随后映入眼帘的尼禄的摊腿动作,这可以说是但丁在事务所的招牌动作。初代、三代、四代均有出现。之后的绯红女皇四连斩,投技、尼禄的举枪动作等等也都是似曾相识的一部分,那个踩着机械右腕飞的画面,相信让很多粉丝想到了鬼泣3但丁和蕾蒂初见的过场动画。

          再接下来便是整个预告最让我触动的点,车面的“Devil May Cry“霓虹灯。在《鬼泣4》的官方小说中提及但丁赠送给了尼禄一块牌子开分店,我当时就设想过了尼禄开店的情形会是如何,但老实说我并不认为新作会在意这个设定,何况这还是仅仅存在于小说里的内容。
          而我也完全没有想到,这个事务所竟然是“移动的”,这个创意让我大跌眼镜。仔细一想,却也更符合尼禄的性格,比起但丁的自在随意,尼禄更多了一份认真,开着车四处旅行的同时消灭恶魔,这才是属于尼禄的独特调调。

          当激燃的音乐响起,绯红女皇炙热的引擎声响起,令人怀念的尼禄CV响起,写实风、短发干练的尼禄,仍旧带着那身痞气,却变得更加成熟和强大。冷静地坐在墙头睥睨巨大恶魔的他,仿佛有了几分那位红衣前辈的超然傲气。即使失去了恶魔的右腕,即使尊严遭到敌人的践踏,却依然在坚持战斗着。那个曾经对自己右手感到迷惘的男孩,已然成为一个优秀的恶魔猎人。看到这一幕的我心中火热无比,和有着四部游戏充分刻画的但丁相比,尼禄显然分量轻了很多,但在这个PV里,尼禄却是最耀眼的主角。

          作为武器大师的女角色妮可,也在短短的PV中就展现了她外向、火辣、直率的鲜明性格。其实自打阅读《鬼泣1》小说知道了制作黑白双枪的妮尔婆婆之后,就曾经憧憬过,如果在游戏中也能出现一个装备专家就好了,现在这个愿望也实现了。

          而在PV的最后,制作组也没有忘记让我们的老熟人但丁来露脸。依然是尼禄印象中那位潇洒散漫的大叔,可能变得更加沧桑了呢,陪着他一起归来的,自然还有早已成为系列标志元素之一的摩托车。还记得《鬼泣4》结尾但丁对尼禄比的那个“再会“的手势吗?现在他们真的再会了。


          IP属地:湖南5楼2018-06-11 22:39
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            此外,新作的首度宣传也给粉丝留下了足够的悬念来消磨等待的时间。
            斩断尼禄手臂的人会是维吉尔么?
            游戏封面的神秘第三主角究竟是谁?
            所以我没有理由不被这个PV触动,我在steam上评测鬼泣123HD的时候曾经这么比喻过我和《鬼泣》系列的关系:“它是我的好朋友。”
            现在请允许我矫情地更正一下:“它是我最最珍贵的伙伴。”
            最后,预祝鬼泣5明年春季大卖,人气经久不衰。

            PS1:开头的某个盔甲人咋看之下怎么让我想起了《闪电侠》的萨维塔。
            PS2:妮可设定上说父亲是疯狂科学家,要是阿格纳斯就好玩了。
            PS3:开头吸烟的黑人难道是恩佐+罗丹结合体吗?
            ———完———


            IP属地:湖南6楼2018-06-11 22:40
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              群主难道是我


              IP属地:上海7楼2018-06-11 22:44
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                满分


                来自Android客户端9楼2018-06-11 22:45
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                  写的棒棒的


                  IP属地:四川来自iPhone客户端10楼2018-06-11 22:53
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                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2018-06-11 23:06
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                      特来顶帖


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2018-06-11 23:07
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                        这便是游戏带给人的触动。
                        这不止是青春,不只是回忆
                        更是一种执念


                        IP属地:重庆13楼2018-06-11 23:16
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                          嗯嗯~写的好~看完受到触动了


                          来自Android客户端14楼2018-06-11 23:21
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