首先这个游戏wii版本是地图30帧菜单,战斗,剧场,60帧。
现在rpcs3自动全部是60帧。
然后我测试了下少人数战斗,比如1v1,或者刚开始的第一个战斗。60帧的战斗速度和wii的速度是一样的。反而这个时候开30帧会明显感到慢。
但是问题是,如果是多人混战。比如屏幕里又7,8个单位,视角会自动变远。即使你单独调视角为个人的视角还是比1v1或者少人数的时候视角远。这个时候帧数就不对了。60帧会变得明显非常的快。对比wii。开30帧又会觉得比wii稍慢。
这到底是什么问题。感觉因该解决起来很简单吧,谁来加点代码调节下。
现在rpcs3自动全部是60帧。
然后我测试了下少人数战斗,比如1v1,或者刚开始的第一个战斗。60帧的战斗速度和wii的速度是一样的。反而这个时候开30帧会明显感到慢。
但是问题是,如果是多人混战。比如屏幕里又7,8个单位,视角会自动变远。即使你单独调视角为个人的视角还是比1v1或者少人数的时候视角远。这个时候帧数就不对了。60帧会变得明显非常的快。对比wii。开30帧又会觉得比wii稍慢。
这到底是什么问题。感觉因该解决起来很简单吧,谁来加点代码调节下。