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从公司组织架构来看 差评的究竟做了什么
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dilianxiaobu1
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1楼
2019-03-08 12:53
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dilianxiaobu1
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先跟大家说一下国内现在的普通游戏公司的组织架构 与其他公司相同 权利最大的是股东大会及大股东组成的董事会 在我们这里可以称之为投资方(其中包括董事会成员 ceo 总经理等等各种职称职能) 然后下属四个平行部门 开发部 在我们这里可以称之为制作方 运营部 就是现在有人在喷的运营(这里包括客服,运营,市场)他们是游戏的喉舌 维护部 (就是维护游戏运行的部门 注意 他们跟制作方是两个团队)管理部(包括hr 财务 法务等等部门)
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2楼
2019-03-08 12:59
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dilianxiaobu1
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公司的最大话语权在股东大会手里,换言之就是投资方,其他部门成员都是跟他们签署各类合同。 以这个游戏来看开发部门是签的外包工作室。这也是国内大部分小制作游戏公司常用的一种方法,他们没钱一直养着一个开发团队,只是在开发时将任务外包给制作方,然后双方签订合同。 至于运营部门和管理部门基本上都是公司的固定员工,维护部则大多是按照每个游戏为团队常驻的。
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4楼
2019-03-08 13:05
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dilianxiaobu1
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跟大家平常交流的(不管是steam还是wegame平台上的客服之类各种人员)基本上都是运营部门的职员,所以说游戏公关差之类的都是要怪运营部的。 这也是为什么贴吧里出现制作方工作室解散的消息但是任何官方渠道都查询不到,因为他们在游戏中并没有对外的话语权,他们只能在内部群里发布消息。
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7楼
2019-03-08 13:08
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dilianxiaobu1
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我们不去纠结所谓wg平台让利等行为是真是假,因为不管真假这都跟制作方没有任何关系,与平台(第二方)签订合同这种事是投资方决策由管理部门完成的。 只说制作方做了什么——给了我们一个称得上很是不错的游戏,如果因为终章的粗制滥造而进行差评,我觉得是正常的,如果是因为买了游戏没有第一时间玩到而进行差评,我觉得也是正常的,所以说差评党在自己立场上并没有做错什么。
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8楼
2019-03-08 13:13
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dilianxiaobu1
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但是,这些差评行为从间接上导致了制作方工作室的解散。 外包开发工作室自然要面对一个问题——签合同,这里常见的合同有三种种,第一种纯粹外包,就是说投资方一次开清制作费,游戏完成后双方再无关系(这种合同其实是最少见的)第二种是分成合同,就是说卖出一份投资方获利一部分制作方获利一部分(这种合同是最常见的)第三种是对赌合同,销量高于多少,好评率高于多少,投资方将追加投资,否则投资方将撤资。可能在游戏开始发售前,无论是投资方还是制作方都没有想到游戏会赚钱,他们想的就是打出名气,这是很正常的。所以双方签订的也很有可能是好评率的对赌合同。
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9楼
2019-03-08 13:20
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dilianxiaobu1
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这种对赌合同其实是对制作方十分有利的,因为大部分这种对赌合同中制作方是拥有游戏部分版权的,但是同时如果没有达到指标投资方可以收回(是收购回)游戏的版权,然后撤资(即终止合同)。此时游戏的后续收益将全归投资方所有。(这种模式可以参照天使投资)
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10楼
2019-03-08 13:24
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dilianxiaobu1
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毫无疑问,我们现在的制作方就碰上了这种问题,可能是平台问题,也可能是公关问题,当然也有部分原因是他们自己的问题(第十章的质量下降),他们没有完成指标。 有人说,投资方明明是了解情况的啊,好评率不全是他们的问题啊,但是我要说的是,资本是会吃人的。 现在投资方有权终止合同,他们可以善解人意,继续合作,保持游戏继续更新,开发新的dlc,同样他们也可以离开将制作方踢开,开始收菜。无疑他们选择了后者,这就是所谓的资本吃人。
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12楼
2019-03-08 13:28
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dilianxiaobu1
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最后,再给大家打个比方。点外卖是大家常碰到的事情,送餐员迟到了,送来的晚了10分钟,你就给他打了一个差评。当然这是合理的,也是你自己的权利,但是有可能并不是送餐员的原因,或许他早早到了店里,店里店员拖了十几分钟才把餐给他,他紧赶慢赶也没赶上时间,这种时候你的差评就让他扣了工资, 到最后你也未必会知道是怎么一个情况。 我刚毕业加入工作的时候做过客服类的工作,知道好评率对一个员工,甚至一条好评线上从质检到最终员工的所有人有多么重要,因为关系着他们的工资,所以,我要么不打评价,要么只给好评,真正遇到服务让我不满意的时候我也是直接跟他们的店里的经理或者客服直接反映。 以上
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14楼
2019-03-08 13:38
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dilianxiaobu1
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在加上一句,在以上情况发生的情况下,现在游戏的收益已经全部落入投资方手中,对于有仇视资本家心里的玩家,希望大家继续差评,甚至好评转差评,毕竟现在好评率跟你们最爱的制作方已经没有关系了
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16楼
2019-03-08 13:41
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dilianxiaobu1
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对了 ,还有一个问题 由于游戏类型的原因,这个游戏比普通游戏多出了一个团队,就是导演组,注意 导演组和制作组不是一个团队 相当于本游戏是三方合作的
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29楼
2019-03-09 08:45
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dilianxiaobu1
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上架时间什么的都是资方决定的 你可以说制作组拖延症 一切工作拖到deadline才开始 还有 如果因为游戏粗制滥造喷制作组我认为没问题
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37楼
2019-03-09 09:57
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dilianxiaobu1
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?看完再说 太长不看就看了15l评论再说
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39楼
2019-03-09 10:54
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