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【随笔氵】关于肝活的个人见解

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总之就是一年以来的观察啊、计算啊、感受啊之类的东西,全部写完会整理成个人向活动进阶版攻略。如有错误,欢迎指出。也欢迎一同讨论。不过未必有时间一一全面地答复。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2019-05-13 00:30回复
    1.卡组
    “什么是2-3-3?”问出这个问题,只会让我知道你没有看吧规,然后获得在我这儿的“-5点初始好感度”。不过为了讨论方便,还是赘述一下吧。
    如果是三位数字,第一位数字指的是“满级前特大所消耗的LP数”,第二位数字指的是“满级后特大所消耗的LP数”,第三位数字指的是“满级紧急所消耗的LP数”。一般会写成“233”或是“2-3-3”的格式。
    如果是两位数字,大多数情况下,第一位数字指的是“满级前特大所消耗的LP数”,第二位数字指的是“满级紧急所消耗的LP数”。一般会写成“35”或是“3-5”的格式。
    众所周知,2-2-3肝高分的花费与2-3-3的有明显的差距(如果打的后特比较多),个人认为,写成三位数的格式会相对严谨一些。
    再赘述一个游戏常识,派一队偶像出演,吸引的观众数为1*合计值;派两队偶像出演,吸引的观众数为1.5*合计值;派三队偶像出演,吸引的观众数为2*合计值。2LP前特的条件为,前两队合计值33.4w。3LP紧急的条件为,三队合计值50w。2LP后特的条件为,前两队合计值50w。
    从这些可以得到什么信息呢?
    观察发现,绝大多数一卡五星的主数值超过3w,大部分满破五星的主数值接近或超过5w。
    2-3-3卡组,理论上可以由一卡、二卡五星撑起来(卡数值平均3.34w即可),一些满破三星、多破四星也能派上用场。打一卡、二卡积五的花费非常少(除非你是刚刚入坑的超烂卡组)。理论上,无氪2-3-3是挺轻松的,只要你不介意时间。
    2-2-3卡组,理论上可以由非组队的满破五星撑起来(卡数值平均5w即可),有组队自然更好。2-3-3卡组打一次满破积五大概花费2000钻(含打折奶花费,懒人式打法)。每日日常可得30钻,一期活动可得至少540钻(具体之后再说),加上零零散散的国服活动和生日,攒2000钻还是不难办到的。理论上,攒钻 → 针对性打满破积五,无氪也可以2-2-3。
    上文只是在说,“这是可以做到的”。要花费多长时间,这并不在讨论的范围内。


    IP属地:浙江5楼2019-05-13 01:15
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      电脑没电了,今天就这样。


      IP属地:浙江来自Android客户端6楼2019-05-13 01:30
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        嗯嗯,还是补充一点好了,这个是打算慢慢地写的,没必要顶


        IP属地:浙江来自Android客户端8楼2019-05-13 01:42
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          2.出率
          以下是我在假期里收集到的一些数据。收集的原则是:各演唱会满级后,紧急之后的第一个特大,至最后一个紧急。










          IP属地:浙江12楼2019-05-13 11:17
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            整理得到的结果如下:

            一共是718个特大。统计得到的安可率约为29%,暴击率约为20%,特大紧急比为2.93。值得注意的一点是,这些数据分布比较不均匀,特别是特大紧急比,从2.54到3.53。秀丽我是实打实地打了400w,万圣二复刻实打实地打了600w,SS实打实地打了400w。虽然,抛硬币抛到一定次数,正面的次数会约为总次数的1/2,但是,就肝活而言,可能大多数情况都达不到频率约为概率的程度。推荐在估算肝活花费时,特大紧急比估为3.5。


            IP属地:浙江13楼2019-05-13 11:20
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              3.各卡组演唱会收益
              紧急对各类演唱会的提升都是一致的,均为1.2倍。安可对各类演唱会的提升……我没做,也不知道。如果刨去安可提升差异的影响。有一个很简单的方法可以衡量不同演唱会的收益。满级前特大6000pt,满级后特大9000pt,满级紧急15000pt,除以所需LP数,即得“每LP收益”。大小比较自然不必多说。如果出现相等的情况又如何呢?
              (1)前特大与后特大每LP收益相等。一个很典型的例子就是2-3-3。6000/2=3000,9000/3=3000。似乎一样,其实不然。紧急演唱会仅在完成其它种类的演唱会之后触发,假设特大紧急比为3(虽然推荐估算为3.5,但3更直观)。3前特+1紧急,3.3wpt,9LP,每LP收益3667。3后特+1紧急,4.2wpt,12LP,每LP收益3500。更简单地说,6LP只够打2场后特,却能打3场前特,触发紧急的机会变多了,因为紧急的收益往往比特大的高,所以整体的收益变高了。
              (2)某个特大与紧急每LP收益相等。一个很典型的例子就是3-3-5。后特9000/3=3000,紧急15000/5=3000。特大与紧急每LP收益一样,不用追求触发紧急,特大紧急比没用了呀,收益总该一样了吧?您好,不一样的。承前文,紧急由其它演唱会触发,这也就意味着,打紧急本身是不需要在梦之咲辛勤上(挖)课(矿)的。而每一个特大,都是在课程中获得。同样的15LP,打3个紧急,是实实在在的4.5wpt,打5个后特,除了实实在在的4.5wpt外,还有辛勤上课的证据——特训积分。当然,一次16AP活动课程,特训积分就255pt,即便像我这样的非洲人,10次课程还是能刷出5个后特的,10次课程也就2550pt,对比4.5wpt,我个人觉得不怎么值得在意,并且也不推荐为了特训积分而伤肝。把这一条当作豆知识之类的东西就好了。


              IP属地:浙江16楼2019-05-17 02:41
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                4.夜场相关
                赘述:满级演唱会开放夜场,消耗多倍的LP获得多倍的积分。
                夜场完成后会有清理时间(即夜场CD)。每日前5个夜场清理时间为3h,第6-10个夜场清理时间为5h,第11个及之后夜场清理时间为10h。每日午夜零点重置CD。可以花费10钻或夜场沙漏缩短1hCD,一般情况下不划算。
                ——
                夜场安排:众所周知,一天有24h。5*3+1*5=20。不消耗钻or沙漏,一天至多可以打7次夜场。剩余4h,可以自由分配到各个时间段。一个例子:0.6.9.12.15.18.23.(分配了3h到0点到6点之间)
                夜场收益:假设特大紧急比为3。2-3-3,3前特+1紧急,3.3wpt,9LP,每LP收益3667。3前特+1夜场紧急,4.8wpt,12LP。12LP,不开夜场,可打12*0.3667=4.4wpt。也就是,开一次夜场,赚4000pt。
                2-2-3,3后特+1紧急,4.2wpt,9LP,每LP收益4667。3后特+1夜场紧急,5.7wpt,12LP。12LP,不开夜场,可赚12*0.4667=5.6wpt。开一次夜场,赚1000pt。
                ……
                对于2-3-3,如果开一次夜场的花费,小于4000/3667=1.09LP,那么便是赚的。(也就是,10钻,你可以打3667pt。如果你可以用10钻,开一次夜场,你可以赚4000pt。)
                花费10钻,多打一次夜场,一般是“离午夜0点只有不到1h的CD,但是没办法自然回满”(一个例子,23:45发现还有50minCD)的情况。如果你的一天比较曲折,也会有例外。(比如下午有3h的课,中午把夜场清掉比较方便)只要“花费10钻,一天能多打一次夜场”,就是赚的。
                对于2-2-3,嗯……打夜场不如多刷个后特。之前我就做过,为了清夜场打前特的傻事🙉。
                那么可能有人要问了,夜场的作用辣么小吗?对于富婆来说,夜场能很大地提升时速。打2亿积分,肯定是要碎钻给夜场的。
                ……
                总之我个人觉得,夜场沙漏不值10钻。(暴言)


                IP属地:浙江来自Android客户端17楼2019-05-19 14:44
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                  5.氪金相关
                  国服有各种各样的氪金项目,让人眼花缭乱。坚持三个原则,可以比较容易地判断哪些项目更划算。
                  (1)物以稀为贵。
                  (2)钻可以肝活动、抽卡,而黄书只能抽卡。
                  (3)北氪希望你氪多点。
                  我个人把氪金项目分为三类:月卡型、礼包型、氪钻型。
                  ——
                  月卡型有三种:
                  大月卡:官方名“鼎力赞助梦之咲”。出现频率非常低,一般一年有个两三次(体感,没统计)。价格68元,购买成功后获得“同档位氪钻商品”(非大UP期735钻,大UP期1020钻),之后每一天登录游戏均可领取65钻,共可领取30日。北氪一般把大UP和大月卡错开。大月卡收益为2685钻,钻软比39.49。
                  小月卡:也叫月卡。普通的月卡,随时能氪。价格30元,购买成功后获得“同档位氪钻商品”(非大UP期310钻。大UP期450钻,消耗一次该档位购买次数),之后每一天登录游戏均可领取25钻,共可领取30日。小月卡非大UP期收益为1060钻,钻软比35.33。
                  订阅:价格6元。“据说”是每日一发120钻的单抽。老玩家普遍不推荐。
                  大月卡与小月卡,如果购买后不登录,奖励会一直保留,但仍需每日登录领取。
                  ——
                  礼包型有两种,周末礼包、返利商店礼包。
                  周末礼包:分为两种,演唱会礼包、招募礼包,每种又分为大小两种。
                  演唱会礼包(大):价格98元,有198钻、4水、98奶、10演唱会沙漏、10夜场沙漏。本人是坚定不移的夜场沙漏歧视者,夜场沙漏在我眼里=0钻。(在我眼里)折合钻=198+4*50+98*10+10*10/3=1411钻,钻软比14.40。
                  演唱会礼包(小):价格68元,有108钻、2水、68奶、6演唱会沙漏、6夜场沙漏。()折合钻=108+2*50+68*10+6*10/3=908,钻软比13.35。
                  (赘述:演唱会礼包的物资均为限时物资,购买时间为活动期第一周周六12:00至周天23:59,第二周周五0:00至周天23:59。招募礼包,每周周五0:00至周天23:59。购买次数均为1次,每周刷新。)
                  在讨论招募礼包之前,先讨论一个问题,黄书的价值如何?
                  下面是我列的一个简单表格,如果五十本五十本地购买黄书,自己攒特质,那么每本黄书价格28钻。

                  下面的讨论里,黄书价格均为28钻/本。如果觉得不妥当,可以自己算。
                  招募礼包(大):价格30元,有38钻、15黄书、1000三色特质。鉴于绝大多数玩家都不会用钻购买特质,所以()折合钻=38+15*28=458,钻软比15.27。
                  招募礼包(小):价格18元,有25钻、9黄书、500三色特质。()折合钻=25+9*28=277,钻软比15.39。
                  返利商店不定期出现,大概一两个月出一次。(体感,没统计)
                  返利商店里的礼包内容有时会变化,目前的内容是:

                  (因为call棒无法直接用钻购买且价值因人而异,所以计算时认为其为0钻。大吉周券无礼包外的购入渠道,18元包:100钻+周券,30元包:180钻+周券,7张日券凑合花费350钻。请自己衡量,这里不讨论大吉券的性价比)
                  ——
                  氪钻有三种类型:裸氪、大UP、加强版大UP(个人命名)。加强版大UP的一些档位赠钻比普通大UP多。情况如下:

                  总结下来,得到一张图(黄书=28钻、夜场沙漏=0、call棒=0、特质=0)
                  绿色表示收益方式不一致(需要时间)。深浅不一的蓝色表示稀有度,越浅越稀有。个人向总结,如有算错请指出。

                  大家氪!大家氪!.JPG


                  IP属地:浙江18楼2019-05-22 22:17
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                    6.安可相关
                    详情见我的贴子《【数据】安可积分与演唱会队伍的关系》https://tieba.baidu.com/p/6078634471?pid=124747588263&cid=0&red_tag=3415168934#124747588263
                    概括:
                    安可积分只与第一队有关。
                    如果在第一队塞了当期池五池四,卡组不掉档(从2-2-3掉到2-3-3之类的),那么请尽可能地塞当期池五池四。
                    如果卡组没有提升,塞当期池三可能就多几十安可积分。(具体数值变化可以代入图中的趋势线公式)


                    IP属地:浙江19楼2019-05-24 00:00
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                      附:
                      裸氪图。



                      IP属地:浙江来自Android客户端20楼2019-05-24 00:07
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                        附:
                        加强版大UP图。
                        礼包12元,需要每个档位氪三次。




                        IP属地:浙江来自Android客户端22楼2019-05-24 22:54
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                          附:
                          周末礼包图。






                          IP属地:浙江来自Android客户端23楼2019-05-25 16:46
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                            7.演唱会升级损耗
                            简而言之,就是简单的记录。如下图:

                            作为附加内容,安排在自我满足3.0里。有一点不太一样。别担心,现在可供下载的计算器里面,“积分折合LP”的算法是错的~不过也不用为这担心。因为这里摆出来的也是错的~
                            这里2-3-3的每LP收益为3667,2-2-3的每LP收益为4667。(第4点里已经算过了~)这是特大紧急比为3的条件下,得到的结果。第一页(也就是“茄式演唱会计算器3.0”)的“紧急出率”我懒得引用到第二页,所以原计算器我保留了这个错误。有点不负责任hhh。主要是,如果真的在意“演唱会升级损耗”,肯定会发现这个错误。没发现的,也不是那么在意吧。
                            如果说“哪个离‘正确’更近一点”,应该是现在摆出来的这个。升级一个前特,损失200+钻。嗯,因为后特(如果要打)和紧急是没办法避免的,所以它们两个升级损失对大多数玩家而言,不太重要。
                            一句话概括:单前特比双前特省200+钻。


                            IP属地:浙江24楼2019-06-03 02:26
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                              8.卡分相关

                              简言之,就是列方程组求解。(由计算机完成)作为附加内容,安排在自我满足3.0里。注意一点:不可能实现同时刷一星二星三星。因为同一AP下只有两个课程。一星和二星,可以通过刷一次满条,将课程变成可以刷三星的情况。此时,就不能刷一星和两星了。实际使用下来,感觉8AP三星、8AP满条、16AP三星、16AP满条就够用了,如果找不到解,就打个普通。
                              操作步骤,百度“WPS 规划求解”就可以了。我把其它情况下的积分也统计了。如果理解原理的话,很容易将这些数据应用到其它情况。


                              IP属地:浙江26楼2019-06-04 00:14
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