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关于开金色碎片选择包的问题

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金色碎片选择包,先开元神图鉴还是先开麒麟,光环助手上的答案比较一致,都是建议先元神图鉴再麒麟。
不过贴吧有几个帖子意见相左,不少人也会建议先开麒麟,认为麒麟打龙的作用要比元神图鉴大。
昨天跨服聊天有人也提到过,说是打龙阵营选择就伤害加成300%,一组图鉴30%伤害加成被稀释了。


IP属地:四川1楼2019-07-05 09:10回复
    我玩的时间不长,下面就这个问题发表一下自己最浅显的见解,希望各位大佬多多指正~


    IP属地:四川2楼2019-07-05 09:10
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      特意去看了下麒麟,0星麒麟是不能够眩晕大龙的,1星麒麟有20%的概率眩晕,优先开麒麟升星的玩家能够多眩晕一回合的话,打龙的上限应该是会比开元神图鉴的玩家要高的。



      IP属地:四川3楼2019-07-05 09:15
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        升星麒麟的玩家和元神图鉴的玩家,最后的区别不在于盘古,而在于开元神图鉴的玩家轩辕用得是金元神。
        最终的区别为:麒麟玩家有20%概率眩晕大龙。
        元神图鉴玩家:30%的伤害加成,轩辕对大龙元神伤害加成从60%提升到72%,因为是二核轩辕的伤害个人认为提升不会是特别惊人。


        IP属地:四川6楼2019-07-05 09:39
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          从17年年底一位数据大佬那里得到的公式,暂且当做是没有问题的。 @woainisdm022
          实际伤害=(攻击-防御x1.3)x技能伤害系数x(100%+PVP伤害加成-PVP伤害减免)x1.5(暴击)/1(无暴击)
          下面这个是从@岁无痕花有情 帖子找到的
          pvp伤害=(攻击-防御)*(1+伤害加成-伤害减免)*(1+pvp增伤-pvp减伤)*(1+最终伤害加成-最终伤害减免)*(1+最终增伤-最终减伤
          我找不到PVE或者是打大龙的公式不过暂且理解为实际伤害有30%的加成
          普通情况下打龙5回合,晕一回大龙可以多打两回合,我们只计算盘古的伤害,其他的忽略不计


          IP属地:四川9楼2019-07-05 09:57
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            我们以盘古每回合基础伤害10亿来计算:
            普通玩家(算葫芦没有吸住):10*1.3*4=52,每一轮都是52亿伤害。
            带麒麟玩家(葫芦没吸住):麒麟没有晕住为10*4=40亿,麒麟晕住为10*5=50亿。


            IP属地:四川10楼2019-07-05 10:13
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              综上所述,开元神图鉴要比升星麒麟好。
              MMP,我真的编不下去了


              IP属地:四川11楼2019-07-05 10:14
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                @金仙四强大佬 @暴乄君 @😈过客匆匆😈 @小土豆儿丶


                IP属地:四川13楼2019-07-05 10:17
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                  @♂打豆豆丶 攻略大佬怎么说


                  IP属地:四川30楼2019-07-05 14:36
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