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疑问:狮蝎杰哥减速队的可行性

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在B站上看见up主@外星球的宇宙人发布的无地面阻挡龙门400杀。
其核心思路是通过狮蝎和真理的减速能力让地方地面单位在被减速时吃到大量高台输出。
如图,以红刀哥为例。在真理技能还未开启的情况下,红刀哥仅移动了半格,血量就少了一半。
本图中梅尔的作用是帮白金吃伤害,并安排水獭阻挡隐形单位。狮蝎带一技能,和真理一同减速。绵羊和白金作为高台位输出。
在看完视频后,我联系到以前某up主发布的全员一级,通过减速大鲍勃,三星通关gt—6的视频(现在已经找不到了),我似乎发现了一种不同于物理队与法师队的全新玩法——减速队。
这种队伍针对的对象是单个高输出对象如红刀哥、大鲍勃。在干员练度低(特别是重装干员)或者腐蚀地面等的情况下通过减速降低对方dps,让地面干员少吃,甚至不吃伤害。也对幽灵组长等高速且无法被阻挡的单位有克制作用。
具体做法是:狮蝎和减速辅助干员尽可能覆盖大的横向地图,使敌人吃到尽可能多的减速,同时配合小火龙,小绵羊,银灰,能天使等高输出单位进行剿灭。
能做到减速的干员包括图三中各干员以及在第五章大发异彩的减速群法格雷伊(狮蝎仅一技能减速,且无减速tag,初雪无法减速。)。可以看出,除杰哥,夜魔和真理以外,获取难度低,可以过度前期。(只需要一个高等级输出即可。)




IP属地:广东来自Android客户端1楼2019-07-21 00:54回复
    up主起的标题是:无地面阻挡,也就是说,这种方法要是加入地面单位可能更优秀。
    1.能减少对高台位输出的依赖,在高台不多的地图也能发挥。
    2.对隐形单位有了应对手段(如在狮蝎后放银灰、重装)
    3.加入如食铁兽、霜叶等地面减速单位进一步减速
    4.通过特种推拉干员,让低重量单位再走一轮。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2019-07-21 00:55
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      同时,我们也可以对本次队伍进行优化。
      真理位置放三技能杰哥,提供更高输出。
      闪灵位置换为华法林,应地面只有少量干员吃奶,放华法林后可以加速杰哥技能释放速度。同时也可以配合白面、雷蛇、陈等干员


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2019-07-21 00:58
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        如果没有绵羊,则可以换成格雷伊,通过降低敌人移动速度的方式增加输出。如果没有梅尔的水獭,则直接使用地面阻挡干员(雷蛇最佳,充电,攻击范围也远)


        IP属地:广东来自Android客户端6楼2019-07-21 01:01
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          刚才5楼的发言提醒了我
          减速队的情况是地方近战单位威胁大(如大鲍勃,红刀哥),我方高台多,且远程干员受到威胁小的情况


          IP属地:广东来自Android客户端9楼2019-07-21 01:07
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            有人可能会问:这个打法太依赖高台输出,要是输出不够,这个打法是不是就废了?
            这里我就要提减速队的功能了———让怪在同一时间吃到更多伤害。杰哥在精二后本来就是一个优秀的群攻输出,真理有输出tag。格雷伊同样非常好用。在多重减速作用下,怪会吃到更多的伤害,减速越多,被吃到的伤害越多
            如果还不行,你可以采用一个比较邪道的方式:通过推拉特种,配合杰哥,让怪吃到多轮输出
            比如在狮蝎后放食铁兽,食铁兽拥有群体推的能力,也能让对面减速。在一轮推出后,敌方再次吃了一轮减速,这时 食铁兽的技能也好了,可以再推一次。通过一轮又一轮的减速将对方消耗致死


            IP属地:广东来自Android客户端16楼2019-07-21 01:26
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              目前,霜星和碎骨是第五级重量,大鲍勃和大亚当,粉碎组长等都是四级重量。重甲单位,如武装人员,屠夫,伐木机等都是都是三级单位,推一轮完全可行,具体参见up主@突破天际的金闪闪的迫害视频


              IP属地:广东来自Android客户端17楼2019-07-21 01:39
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