前几天整理了一个可以用于记分册记录的球种分类,发在这篇里了。
https://tieba.baidu.com/p/6205375707
做完以后突然感觉好像三国志游戏里人物养成的技能学习,手痒做了一个泽村的,觉得挺好玩。
打算慢慢做完钻A中的所有投手,不定期发在这里吧~
好像很多棒球游戏里都有这个,我就算是自娱自乐好啦~
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在球种分类里,按照球进垒的轨道分成了直球系、横向变化系、斜向变化系、纵向变化系和反向变化系分了5类。找到一个挺不错的资料,再结合图片详细说一下。
一、直球类
1、快速球(Fastball)
这里主要是指四缝线快速球(Four Seam),如果没有特别的尾劲,那就是一般的快速球,但是根据投手自身的特点(比如手指的长度),带有尾劲的快速球还可以有上升快速球(Rising Fastball)、外扬快速球(Sailing Fastball),和内飘快速球(Running Fastball)。不过一般把内飘快速球和卡特球、二缝线快速球等等一起归到喷射球(Shoot Ball)。
2、变速球(Change-UP)
根据握法的不同可以再细分成n多种,比较常见的是圈指变速球,球速比直球慢,进垒有小幅下坠。
3、喷射球(Shooting Ball)
喷射球的特点是出手的轨迹像直球,在进垒的时候在手边发生突变,一般是往内角弯折。
通常来说,美国人不太区分喷射球的各种亚种,不管是四缝线握法的内飘球(Running Ball)、二缝线握法的内窜球(Tailing Fastball)、都可以归到喷射球大类里,总之带有向内角跑的尾劲的快速球都叫喷射球。
日本人的球种分得比较细,二缝线快速球、内飘球、卡特球、Shuuto球(感觉像是滑球握法的内飘球)都分别自成一类。
上边图中的握法是二缝线快速球的握法。
二、横向变化类
1、滑球(Slider)
进垒轨迹是右投对右打像外角跑,同时纵向位移比较小,靠手指拨球发力。
2、高速滑球(H Slider)
横向位移比滑球小,但速度更接近直球的滑球。
3、卡特球(Cutter)
也翻译成切球,在美国叫做Cutting Fastball,其实也应该算是直球系的一种,除了握法和四缝线快速球不一样,投球的方式和直球是一样的,带有很明显向外角的尾劲。向外角跑的变化幅度比滑球小,但是速度接近直球,而且是在进垒后在打者眼前发生突变。
三、斜向变化类
1、曲球(Curve Ball)
握法和滑球类似,但主要靠手腕发力,是容易判断但是比较难打的球。
2、其他曲球家族
下坠曲球、慢速曲球,曲球家族一大堆亚种,我也分不出来啦。
3、纵向滑球(S Slider)/滑曲球(Slurve)
我也不太懂……
四、纵向变化类
1、指叉球(Fork Ball)
握法和直球不同,但投法和直球相同,进垒会突然下坠。
2、高速指叉球(Splitter)
手指不用分得很开的指叉球,速度快,下坠幅度比指叉球小。
3、掌心球
可以理解成慢速指叉球,也属于变速球家族,进垒线路和指叉球一样,速度更慢。
五、反向变化
1、伸卡球(Sinker)
靠手臂和手腕反向扭动,线路是反向滑球的线路,只有右投才能投出,比较适合侧投手。
2、螺旋球(Screw Ball)
只有左投手能投,线路和伸卡球类似,似乎可以理解成左投手的伸卡球。
六、特殊类
1、弹指球(Knuckle Ball)
也叫蝴蝶球,属于无法预测变化,打哪指哪的球。
https://tieba.baidu.com/p/6205375707
做完以后突然感觉好像三国志游戏里人物养成的技能学习,手痒做了一个泽村的,觉得挺好玩。
打算慢慢做完钻A中的所有投手,不定期发在这里吧~
好像很多棒球游戏里都有这个,我就算是自娱自乐好啦~
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在球种分类里,按照球进垒的轨道分成了直球系、横向变化系、斜向变化系、纵向变化系和反向变化系分了5类。找到一个挺不错的资料,再结合图片详细说一下。
一、直球类
1、快速球(Fastball)
这里主要是指四缝线快速球(Four Seam),如果没有特别的尾劲,那就是一般的快速球,但是根据投手自身的特点(比如手指的长度),带有尾劲的快速球还可以有上升快速球(Rising Fastball)、外扬快速球(Sailing Fastball),和内飘快速球(Running Fastball)。不过一般把内飘快速球和卡特球、二缝线快速球等等一起归到喷射球(Shoot Ball)。
2、变速球(Change-UP)
根据握法的不同可以再细分成n多种,比较常见的是圈指变速球,球速比直球慢,进垒有小幅下坠。
3、喷射球(Shooting Ball)
喷射球的特点是出手的轨迹像直球,在进垒的时候在手边发生突变,一般是往内角弯折。
通常来说,美国人不太区分喷射球的各种亚种,不管是四缝线握法的内飘球(Running Ball)、二缝线握法的内窜球(Tailing Fastball)、都可以归到喷射球大类里,总之带有向内角跑的尾劲的快速球都叫喷射球。
日本人的球种分得比较细,二缝线快速球、内飘球、卡特球、Shuuto球(感觉像是滑球握法的内飘球)都分别自成一类。
上边图中的握法是二缝线快速球的握法。
二、横向变化类
1、滑球(Slider)
进垒轨迹是右投对右打像外角跑,同时纵向位移比较小,靠手指拨球发力。
2、高速滑球(H Slider)
横向位移比滑球小,但速度更接近直球的滑球。
3、卡特球(Cutter)
也翻译成切球,在美国叫做Cutting Fastball,其实也应该算是直球系的一种,除了握法和四缝线快速球不一样,投球的方式和直球是一样的,带有很明显向外角的尾劲。向外角跑的变化幅度比滑球小,但是速度接近直球,而且是在进垒后在打者眼前发生突变。
三、斜向变化类
1、曲球(Curve Ball)
握法和滑球类似,但主要靠手腕发力,是容易判断但是比较难打的球。
2、其他曲球家族
下坠曲球、慢速曲球,曲球家族一大堆亚种,我也分不出来啦。
3、纵向滑球(S Slider)/滑曲球(Slurve)
我也不太懂……
四、纵向变化类
1、指叉球(Fork Ball)
握法和直球不同,但投法和直球相同,进垒会突然下坠。
2、高速指叉球(Splitter)
手指不用分得很开的指叉球,速度快,下坠幅度比指叉球小。
3、掌心球
可以理解成慢速指叉球,也属于变速球家族,进垒线路和指叉球一样,速度更慢。
五、反向变化
1、伸卡球(Sinker)
靠手臂和手腕反向扭动,线路是反向滑球的线路,只有右投才能投出,比较适合侧投手。
2、螺旋球(Screw Ball)
只有左投手能投,线路和伸卡球类似,似乎可以理解成左投手的伸卡球。
六、特殊类
1、弹指球(Knuckle Ball)
也叫蝴蝶球,属于无法预测变化,打哪指哪的球。