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【技术贴】用科学的测试深度解析红魔方、六角魔方、唯一魔方

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唯一魔方今晚首次亮相,相信许多吧友们正在集中讨论唯一魔方是否值得洗这个问题,给了楼主一定的灵感。
本帖旨在利用自编python魔方模拟器来分别模拟红魔方、六角魔方以及唯一魔方在洗SS武器主潜能时的情形。基于一定的假设,本贴将以大量的测试结果来定量地回答以下问题:
1.在洗SS武器主潜能时,一个六角魔方的价值大约等于多少个红魔方?(即六角魔方的合理定价)
2.给定不同的初始潜能,唯一魔方的价值大约等于多少个红魔方?多少个六角魔方?(即唯一魔方的合理定价)
3.新出的这个唯一魔方,到底在什么情形下使用最划算?
准备好了吗?我们马上开始


IP属地:北京1楼2019-08-16 12:43回复
    在做这次测试之前,对于魔方和模拟器的建模,我们必须做出一些假设。请注意,所有本帖内得到的结果,全部是基于以下假设之下的:
    1. SS武器潜能总共有22种。S武器潜能总共有16种。每个等级中的每种潜能出现的概率相等。
    2. 每次魔方的三条潜能相互独立,互不影响。
    3. 红魔方的三条潜能中,除最常规的(SS,S,S)以外,第二条潜能有一定概率也为SS。这个概率作为参数在测试中的设定值是5%。
    4. 六角魔方每次待选的六条潜能中,除一条必定为SS以外,另有两条会以一定概率出现SS,其他潜能均为S。
    5. 在判定六角魔方从六条中如何选出三条,以及量化每次洗魔方结果的好坏程度,我定义了每种潜能对应的分数,如下图(以力量型战士为例):


    并且我假设每次六角魔方我会从待选的六条潜能中,选出三条分数最高的作为结果。所有的魔方洗出的三条潜能全部按照上表所示进行评分。


    IP属地:北京9楼2019-08-16 12:57
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      基于这一系列假设,我可以首先构建红魔方和六角魔方的模拟器。这两种魔方的共同点是 无记忆性,即下一次的结果总分与上一次无关。所以在构建时也较为简单。上代码与示例结果:
      红魔方(好像托了):


      六角魔方:



      IP属地:北京10楼2019-08-16 13:11
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        现在,我们对红魔方和六角魔方先开展如下测试:假设有1000个人同时开始洗魔方,500个人洗红魔方,500个人洗六角魔方,每个人洗出大于等于3.0总分的潜能就收手结束。通过记录每个人收手是氪的魔方数量,我们可以得到如下结果:





        IP属地:北京11楼2019-08-16 13:23
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          对两组500个人分别取平均数后可以发现,平均38.15个红魔方可以洗出3分以上的潜能,而为了洗出相同的潜能,六角魔方平均5.73个就可以做到。也就是说如果忽略波动风险,一个六角魔方的价值大概等于38.15/5.73=6.65个红魔方。至此,以可交易装备红魔方7块钱每个的价格,以及不可交易装备红魔方12.8块每个的价格来计算,六角魔方的合理定价分别是46.58元和85.17元。换言之,如果市面上的六角魔方高于这个价格,理论上还不如洗红魔方划算(排除人的风险厌恶)。如果考虑到人厌恶风险的本性,六角魔方的价格会更高,因为六角魔方测试结果的方差是远远小于红魔方的。


          IP属地:北京13楼2019-08-16 13:31
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            关于红魔方和六角魔方的测试结果,是不是符合广大吧友的预期呢


            IP属地:北京15楼2019-08-16 13:33
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              现在我们进入唯一魔方的建模阶段。与前两者相比,这个破魔方有着很强的记忆性,即下次的结果和上次高度相关。所以,我们必须额外假设一个初始情形,来对比在这种情形下唯一魔方和前两种魔方的表现。所以,不如拿我的这块破盾来做初始情形吧

              按照9楼表中的假设,这个潜能分数是2.5分,即一条1.5分的SS+一条好的S+一条0分的没用潜能。那么以这个潜能为初始的唯一魔方,建模如下:

              试了几下,好像有点坑


              IP属地:北京18楼2019-08-16 13:45
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                与前两种魔方的测试思路同理,我们来看看500个人洗唯一魔方,都得多少个魔方才能从2.5分的潜能提升到3分


                平均来说居然只用8.27个就可以从2.5提升到3分了!相较于前两种无记忆的魔方(红魔方38.15个,六角魔方5.73个)的成绩,可以看出这种情形下,一个唯一魔方的价值大概等于4.61个红魔方,也就是32.28元(可交易)/59.02元(不可交易)的价值。再考虑到官方32元每个的定价以及我的装备的不可交易属性,系这件装备用唯一魔方似乎是很不错的选择:每个唯一魔方在这种情形下等于0.693个六角的价值了。


                IP属地:北京21楼2019-08-16 13:56
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                  随手列举一记唯一魔方的模拟细节情形:其实主要还是坑在1/3概率才能洗到想要的那一条上,不然还是很容易托的


                  IP属地:北京25楼2019-08-16 14:01
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                    接下来我们考虑另外一种情形:如果初始的潜能时2分,例如(30boss+9%攻击+剩下一条SS没用的潜能),那么平均需要多少个唯一魔方才能洗到3.0分呢


                    结果简直可怕!坑起来大几十个、上百个很常见!平均要15.9个唯一魔方才能做到!此时唯一魔方的价值,几乎只有上个测试(2.5提升到3)的一半!从2.0提升到3,SS潜能中有7条/22总共可以做到,也就是大概31.8%的的比率。而上个测试中从2.5提升到3,S潜能中有6条/16条总共可以做到,也就是37.5%的比率。可见,目标/总潜能的比率降低一点点,唯一魔方的需求量迅速提高


                    IP属地:北京32楼2019-08-16 14:20
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                      接下来我们考虑有些吧友提出的更为极端的情况:如果我只想要目标S潜能中的30%,那我需要多少个唯一魔方呢?参考我在9楼贴出的S潜能及分数表格,那S级总共16条潜能中,只有三条符合你的要求,分别是boss+30%,无视+30%和9%攻击。也就是目标/总数比率为18.75%,结果如下:

                      平均15.68个唯一魔方可以达到这个要求。
                      Emmm,好像也不是那么糟糕?


                      IP属地:北京33楼2019-08-16 14:31
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                        有的吧友提出,唯一魔方适合洗三爆伤手套。我们接下来进行一个测试:假如我的目标只有一种潜能,对比一下六角魔方洗出三条该潜能,和唯一魔方从两条该潜能开始洗出三条所需的魔方数量差别!这个改动略有点多,待楼主去改改代码


                        IP属地:北京34楼2019-08-16 14:38
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                          改完代码的楼主发现,三爆伤的概率实在太低,连六角都无法在千百次级别的测试种洗出,要做这种级别的测试,恐怕得银河计算机来进行万亿级别的模拟了!要不这个任务还是交给我们捅字辈神豪们吧。楼下我们开始做一些总结。


                          IP属地:北京36楼2019-08-16 14:50
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                            结论时间!!!
                            1.想洗出3条比较好的武器潜能,红魔方平均需要37-39个左右可以洗出,而六角魔方稳定只需5.5-6.5个洗出,且比红魔方稳定很多。因此,六角魔方的合理价格应该是红魔方的至少6.7倍。淘宝上高于这个价格的成交,其差价只能理解为六角魔方的低风险溢价,并不代表你选择六角魔方就比选择红魔方的总花费要低。


                            IP属地:北京39楼2019-08-16 14:58
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                              2. 唯一魔方在某些情形下没有大家想象的那么糟糕。对于初始SS有用+S有用+S没用,想把没用洗成有用的情形,洗唯一魔方仍旧是个比六角差不到哪去的选择。毕竟唯一魔方32一个不限量,按照接近0.7的价值比来粗略计算,相当于你在这种情况下用45块左右的价格买六角魔方洗三条好的潜能。考虑到某些区六角两百多块的价格,选择唯一魔方其实是明智的。而如果以红魔方计价,唯一魔方的合理价格天花板也就在32-45左右,给准备囤货的吧友们一个参考。(不过韭菜这么多,六角缺货都能炒到200多,事实怎样又难以预料了


                              IP属地:北京44楼2019-08-16 15:07
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