虽然此改版是剧情向改版,但毕竟是游戏,关卡仍然是重中之重!
此改版共55关。可以大致分为两个阶段:
1-50关为鲍里斯和格莱斯交替探险并进行五场能量同步战消灭五种外星能量。
51-55关为LOVE世界三大考验(类似于终极关)和本作的剧情结尾关。
关卡背景会是原版背景+原版美化背景+全新背景的组合。
背景会随着剧情推动而依次出现。
平衡性方面,以原版难度为2.0,本作的综合难度约为7.0,相对较难。但是作者对每一关都进行了亲测,杜绝无解关卡的出现(即:每一关作者都是能过的!)
为了保证难度的平衡,在第1关会提供17个生命泡泡帮助玩家以20命开始游戏;在51关会赠送10条命。(防止玩家过多按L的同时,增加挑战性)
加上续命机会和中途分数加成,玩家约有40+条生命来完成整个改版。绰绰有余。(才怪啊~滑稽)
总之难度方面,此版本也只能说较难,简单的关还是挺多的。难度主要集中在了后半段。前半段难的也就是能量同步战。
每一个大关的最后1关均为该大关最难的1关(多为能量同步战)。
创意方面,有一些过去的本人版权的创意(类似T1第五版生存之路,但是节奏上有一些改变)
也有一些新的创意……(具体的,游玩后就知道了~)
关卡新鲜感方面,作为剧情向改版在此方面多会弱一些,但本作强行抬高了这一方面的水平!
每一关在行为模式/泡泡/鱼种/阶段方面都会有较大的改变。原版提高这一方面的方式是不断增加新科技(因为当时玩家都还没玩过原版,所以对牡蛎/新泡泡等功能道具都会很新奇)
修改版则也是。但本作上文已经提到,没有太多的新科技。所以本作只能在行为/鱼种/背景/阶段/音乐/剧情等方面来增加新鲜感。
因为本作剧情的跌宕起伏性,所以总会有一些莫名其妙的危机出现,由此也就增强了关卡的新鲜感,减少了关卡的相似性!
此楼末尾上一些关卡图。