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来看看红龙里各个单位在现实中的考证

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作为目前最优秀的冷战题材RTS游戏,怎么能少了游戏里单位的现实模样和背景的考(水)证(贴)呢 在吧里翻了一圈没看到有大佬来做这个,正好放假有空就来简单写一点吧


1楼2020-02-01 09:55回复
    镇楼


    2楼2020-02-01 09:57
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      因为你游重复的换皮单位太多,楼主会把各阵营重复的单位放在一起说
      首先是UH-1家族,UH-1休伊作为冷战时期最为著名的直升机型号之一可以说是一个时代的象征。UH-1缘起于朝鲜战争中美军直升机在战场救援任务中的出色表现,战后美军开始试图挖掘直升机的更多潜力,并于1954年开始招标。来自贝尔公司的贝尔204在次年成功夺标,并获得了XH-40项目的合约。首架原型机于1956年首飞成功并被命名UH(Utility Helicopter)-1,昵称Huey,从此开创了通用直升机的时代。在随后的越战中UH-1大放异彩,各种改型一直活跃于战斗的各个角落。直到1976年停产,共有超过16000架UH-1被制造出来,其中大约7000架参与了越战。
      游戏中休伊与其改型出现在了大部分的蓝方卡组中,其改型数量之多为游戏的卡组带来了巨大的多样性(套娃)。在游戏里一共出现了贝尔204/205,道尼尔205,B,C,H,M,N等型号,分布于各国的后勤与直升机栏里。A型在历史上作为最初的生产型号于1962年获得UH-1A的命名,一共生产了182架,其中前14架与YH-40原型机使用相同的XT-53L1A发动机,后续的生产批次更换了更强劲的XT-53L5发动机,并可在舱门处安装一挺M60作为武器(舱门机枪手:危)。游戏里的A型是作为美军与韩国的指挥直升机,并没有舱门的M60。而A型的原型贝尔204则作为了挪威,瑞典(HKP3C)和荷兰的运输直升机,携带了一挺MAG7.62(或瑞典KSP m/58)舱门机枪,荷兰的在游戏里叫做AB204,是因为其是意大利的阿古斯塔公司的授权生产产品。此外游戏里很细心的分出了作为早期生产型的贝尔204和UH-1A在动力上的区别,贝尔204的速度要比A型慢了15kph。(其实理论上贝尔204是A,B,C,E,F,K,L,P,M型和YH-40原型机的统称,游戏里全都划归成了早期生产的A型)

      UH-1A
      B型相对于A型吸取了越南的经验,改良了机舱外形并延长了旋翼,发动机也换成了XT-53L11,而C型则是B型更换了更新的操控系统的版本,小幅修改了旋翼并加大了油箱,外感整体与B型差别不大,B型和C型分别与61年和65年交付美军,共生产了超过1700架。B型在游戏里作为挪威的运输直升机,舱门机枪换成了一挺MG3。荷兰AB204B同作为运输直升机,舱门机枪换成了MAG7.62。游戏里似乎并没有体现出B型相对A型后期生产型加强了的发动机。

      无武装的UH-1B,其实很难看出和A型的区别
      1965年在B型的基础上又推出了C型,主要修改了旋翼的设计并增大了油箱,这些改动提升了该机的性能并生产了750架。不同于A型和B型,C型在美军中扮演的更多是业余的“武装直升机”或空中炮艇(gunship),其加装的XM-3武器系统包括了两个24发70mm火箭巢,而XM-3系统被美军称之为“Hog”,因此UH-1C也被称作Hog。更有C型除了火箭巢还加装了M-5武器系统,即机鼻处的M75 40mm榴弹发射器,加装了M-5的C型因其更强大的火力被称作“Heavy Hog”。在游戏里,C型(Hog与Heavy Hog两个版本)作为美军的武装直升机出现。小细节是游戏里C型油箱确实比B型大了100L,但航程因为加装的设备而没有改变。

      越战中的UH-1C Heavy Hog,Hog版本就是去掉机鼻处的榴弹发射器
      D型作为运输型号的改良于63年登场,最大的变化是拉长了机身以提高运载能力(7人》12人),外观上增加了一扇侧舷窗,并在越战的中后期扮演了美军的主力运输直升机。在游戏里D型于现实中一样作为运输直升机使用,唯一的使用国为西德和韩国,且名字变成了西德的授权生产型号道尼尔205和贝尔205,武器为舱门的一挺MG3/M60。因为游戏步兵机制问题,没能体现其运输能力相对之前型号的提升....

      西德装备的UH-1D(道尼尔205),注意拉长的机身和增加的舷窗
      UH-1H作为游戏里最广泛使用的基本型休伊,在现实中同样拥有家族中最大的装备量之一。作为D型的升级型号,H型在新发动机和新旋翼的加持下显著提高了飞行性能。游戏中美国,纽澳联军,日本,韩国,加拿大均有作为运输直升机,但在游戏数据上和D型没有明显差异(control+C)。加拿大和澳洲在运输版本之外还有两款去掉机枪的武装直升机版本:携带了6枚SS-11反坦克导弹的反坦克版本(CH-118 SS-11)和装了双M134和70mm火箭巢的炮艇版(gunship/Bushranger)。运输型号里美国版的舱门机枪要比其他国家的稍好(M2老干妈),日本的舱门机枪为62式机枪,其他国家均为M60。

      越战中土澳军的Bushranger,机枪换成了舱门处双联的M60
      附上A,B,C和原型机的对比


      4楼2020-02-01 12:47
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        补充下漏掉的UH-1N,这个型号是基于D型升级而来,和之前其他型号最大的不同在于,N型摇身一变变成了双发,因此也被称为Twin Huey。多一台发动机带来的除了更加澎湃的动力,还有外观上巨大的变化,最容易辨识的也就是机身后部上方并列的的双排气管。在游戏中变身双发的N型由于多了一台发动机,血量相对于之前的型号提升了足足50%,生存能力上得到了显著提高,但依然不变的速度依然拖了后腿(这真的很历史,D型和N型最高时速确实是220kph)。另外双发的N型油耗也有显著的增加,游戏中相对于D型增加了将近20%。N型作为美国与加拿大(CH-135)的运输直升机,舱门机枪火力得到了很大的提升,从原来的M60直接变成了M134。同时加拿大还拥有N型的炮艇版本(火力参考Bushranger)可以为空降部队提供火力支援。

        美军现役的UH-1N,双发特征非常明显


        6楼2020-02-01 14:29
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          接下来介绍一个美国特色单位,M114装甲车 M114原本是美军与大名鼎鼎的M113系列一同开发的装甲战斗车辆,用于搭配M113装甲运兵车提供侦查与指挥服务。和M113一样,作为一款履带式装甲车M114使用了铝合金作为装甲,战斗全重也仅有6.8公吨,外形上也与M113有些许相似,作为配套车辆同样也拥有两栖浮渡和空降能力。从外形上看,M114最有特色的地方在于其顶部硕大的车长指挥塔,指挥塔除了为车长提供周边视野外,还可以作为自卫武器的炮塔,武器由车长操控。M114在现实中并不算是一款成功的战斗车辆,本身就是打下手的它由于车体设计的问题,越野能力有限,且机械方面也是可靠性不佳,再加上搭档M113过于出色,很快便发展出大量改型,在越战战场上顶替了M114。被赶出越南后,剩下的M114被发往欧洲执行巡逻任务,并于1973年退出了现役。游戏中美军拥有两个版本的M114,分别是后勤栏里的指挥版M114A1与侦查栏中的M114A2侦查型,算是很好的还原了当年M114的职责。武器和防护方面,M114A1之后的车型均为遥控武器站,A1型安有一挺M2老干妈,而A2则拥有一门20mm西斯帕诺机炮(火花警告)。

          萌萌的M114A2,注意20mm主炮

          非常有特色的车长塔和圆形的后开门

          作为打杂的车辆比起M113小了很多

          车头长过履带的设计导致越野性能不佳


          8楼2020-02-01 15:09
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            也不知道触发什么关键词了,怎么都发不出来


            12楼2020-02-02 01:43
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              16楼2020-02-02 12:00
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                补一张图


                21楼2020-02-02 17:50
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                  22楼2020-02-02 18:32
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                    23楼2020-02-02 18:33
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                      35楼2020-02-03 10:02
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                        36楼2020-02-03 10:57
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                          楼主考完试回来啦 晚上更,不咕咕


                          42楼2020-02-07 16:24
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                            完了,更新被百度吞了,我还忘了备份真的不是我在鸽


                            48楼2020-02-08 12:40
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                              重写一下被吞掉的更新....
                              之前说了不少M113系列,鉴于游戏里还有不少113,楼主决定缓口气再接着写,今天来介绍一点别的东西
                              作为一个北欧小国,瑞典无论在游戏还是现实中都不那么有存在感,实际上瑞典作为欧洲相当有实力的军工国家,拥有着许多独特且颇有建树的武器产品。游戏中瑞典一个颇具争议的单位,是支援栏里的AMOS(Advanced Mortar System)迫击炮,作为一款90年代末才开始研发的武器,放入游戏的时间线很明显是穿越了 更何况在现实中AMOS是由瑞典和被划分到红方的芬兰共同研制,让人不得不怀疑这是法鸡为了“特色单位”拿出来凑数的(请停止你的维希法国行为)。不过要论特色,游戏里也确实很少再有单位能像AMOS一样别具一格。AMOS源自于1996年芬兰与瑞典开始合作研发一款新型的迫击炮系统,要求新的系统拥有360度全向炮塔,在不同底盘上的通用性,高射速,高自动化,直视射击(平射)与发射制导弹药的能力。由芬兰方面负责炮塔的研发而瑞典则负责火炮本身,最后的成果便是一个全重4.4吨的双管迫击炮系统。从各种意义上,AMOS都是一款非常优秀的迫击炮系统,自动装弹机和双炮管的设计使它拥有最高24发(也有说26)每分钟的爆发射速与高度的自动化,整个系统装上载具也仅需3名乘员,其携带的火控系统和GPS制导炮弹能够使其在进入阵地30秒后开始精确射击并在射击结束后30秒内驶向新的发射位置。整个系统直到21世纪初才完成研发并于2007年装备了芬兰陆军(没错,瑞典没有),被装在了AMV8x8轮式装甲车的底盘上。游戏中的瑞典那CV90底盘的版本并非现实中不存在,而是研发时期瑞典军方拿来测试用的版本,具体数量未知,也没有进入军队服役。2003年瑞典军方有意将AMOS装上CB90巡逻艇,但最后因为尺寸太大作罢。而芬兰方面由于AMOS系统过于昂贵的价格(500到800万美金一台)也仅仅装备了42辆。游戏里的AMOS拥有大口径迫击炮中顶尖的射速,而CV90的底盘也给予了AMOS相当不错的机动性和生存能力,不过和现实里一样,高高在上的价格和较少的数量限制了AMOS在游戏对战中的登场。另外值得一提的是,现实里AMOS拥有“多次射击同时命中”的能力,即通过火控计算机的计算调整火炮仰角,利用不同的弹道高度和自身优秀的射速与精度一次性用多轮炮弹打击同一目标从而获得更好的打击效果(然而游戏里啥都没给——)。

                              瑞典的AMOS,即游戏里使用CV90步战车底盘的版本,未进入服役

                              芬兰军方装备的AMV底盘AMOS迫击炮系统,共有42辆,07年才进入现役

                              放在CB90巡逻艇上的AMOS系统,AMOS系统其实指的是这个炮塔而不包括底盘或载具

                              “多次射击同时命中”的示意图


                              54楼2020-02-09 08:07
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