自从入了AMD的大坑后,玩一个游戏就要出一次问题(或N次问题)。
最早玩LOL卡顿(去年下半年拳头优化后解决)。
后来玩DOTA自走棋卡顿(半年没玩了,不知道近况)。
现在玩WOW怀旧服卡顿(不能开MSAA抗锯齿,开了会随机出现不同程度的卡顿,且游戏场景不能太复杂,同屏出现30人以上后,显卡占用就很飘了,最低能跌到5%,游戏帧数随之波动)。
那么,这到底是谁的错呢?
AMD的错还是软件厂商的错?
使用2600+RADEON7一年后,感觉就WPS、cinebench、3DMARK、鲁大师(对AU的优化不错,R7分数很飘,24W-32W不等,看驱动)等软件运行起来还可以,不怎么出问题。
最早玩LOL卡顿(去年下半年拳头优化后解决)。
后来玩DOTA自走棋卡顿(半年没玩了,不知道近况)。
现在玩WOW怀旧服卡顿(不能开MSAA抗锯齿,开了会随机出现不同程度的卡顿,且游戏场景不能太复杂,同屏出现30人以上后,显卡占用就很飘了,最低能跌到5%,游戏帧数随之波动)。
那么,这到底是谁的错呢?
AMD的错还是软件厂商的错?
使用2600+RADEON7一年后,感觉就WPS、cinebench、3DMARK、鲁大师(对AU的优化不错,R7分数很飘,24W-32W不等,看驱动)等软件运行起来还可以,不怎么出问题。