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【安利+吐槽】徒花異譚(Adabana Old Tales)

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晚上十一点半打算给徒花开个头,
没想到直接上了头。
从十一点半一发不可收拾,一口气推到3点推完……现在由于各种原因睡不着了(原因吐槽阶段会讲),由于不忍心看到这么优秀的作品被埋没,就来发帖了。
废话不多说,首先是安利部分,其次是吐槽(类似于玩完后直观的感受吧)部分。
安利部分无剧透,大家放心看,会从剧情、画面、音乐、CG、总体观感等一一打分&评价
然后给予总评价和安利理由。



1楼2020-08-10 04:15回复
    【安利部分】(话说我半夜发这个是不是没人看?评论太少我就删了白天重发吧)
    名称:徒花異譚(Adabana Old Tales)
    游玩时间:全线约四小时
    评分规则:LZ会从剧情、画面、声音、CG、总体观感等打分,满分10分,分数精确到一位小数。
    ————————
    剧情:8.5/10
    作为和ATRI捆绑销售(bushi)的游戏,个人觉得(只是个人)徒花的剧情要比ATRI好一些。全程紧扣徒花主题,伏笔安插特别多,大到小章节结尾角色的台词,小到角色间的每一个对白;粗到后期的直接展现,细到女主与人们对话的一字一句与说话习惯,都在或多或少地安插伏笔或是暗示剧情走向。前后连接非常紧密,而且不玩到最后是完全不知道真正的剧情的,最后对于主旨的升华也非常不错,好评。
    画面:8.0/10
    光看封面,本作的画风确实有些“阴间”,不过,实际观感与想象的有很大不同,下面是游戏的一张截图。

    游戏里的画面体验是非常不错的,甚至超越了很多普通画风的游戏。
    水墨风的画面真的是无时无刻不透露着一股浓浓的生活气息呢~爱了爱了~
    声音:8.0/10
    BGM一共17首左右,不算多(其实对于短篇AVG也不算少了),不过质量都蛮高的。
    几乎所有角色都有配音,十分给力,给玩家带来了很好的听觉体验。
    CG:7.6/10
    CG总共30张,对于短篇来说不多不少。
    水墨风格突出,整体颜色艳丽(有几张的色彩比镇楼图还要鲜艳),不过习惯之后看起来很舒服。不过由于画风原因,某些CG线条不免有些杂乱,酌情减分。
    总体观感:8.5/10
    第一二周目观感极佳。
    玩家全程蒙在鼓里,最后揭示真相使人恍然大悟,可却毫无突兀之感。
    玩起来爽到爆炸,强烈推荐。
    ————————
    总评:
    稍微有点看电波吧,对上电波后就特别舒服(比如我)。
    不知道为什么关注度比ATRI少那么多,个人觉得大部分原因在于徒花的阴间封面……(封面设计师快来道歉
    算是短篇AVG中的神作,强烈推荐大家游玩。
    安利理由:
    短篇AVG天花板(不算天花板也算是吊灯)
    富有特色的叙事结构
    独树一帜的画风
    功力深厚的剧情安排
    玩了不愧,入就完事了!
    ——————
    ——————
    一些乱七八糟的话(可以不看):
    怕刀子的话也可以推,只要不推NE结局(暗号:三红),只推HE就行了
    不怕刀子就推全结局,然后对比看两条结局的结尾部分。
    ——————
    安利部分到此结束


    4楼2020-08-10 04:46
    收起回复
      ————————————————
      —————【剧透警告】—————
      ————————————————


      5楼2020-08-10 04:50
      回复
        【吐槽部分】(究极剧透,建议推完的人看)
        好了,严肃的安利部分过去了,我要放飞自我了(bushi)
        刚推完徒花,内心只有一句话:
        刀,全是刀!
        我更是深深感到了网络的恶意,网上几乎能查到的大部分资料都说徒花没刀,可推完后我发现徒花全结局都是刀,网上几乎所有结局剧透都是错的。完全没有什么女主和男主一起生活到晚年的happy end,那条线的结局只是把刀子埋进土里,让你去梦境线的火车上找到铲子来挖罢了。


        来自iPhone客户端6楼2020-08-10 04:57
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          现实线结尾男主说女主享年55岁,可通过梦境线结尾我们发现女主醒来与男主与叙事者在车上相遇只过了一个月,这里有两种可能。
          第一种可能是男女主相见后女主马上死了,男主自己脑补了之后的四十多年写成书然后加上自己的经历等待死后与白姬团聚分享徒花异谭
          第二种可能是男女主相见后女主多活了几天,和男主一起写了徒花异谭的剩余几十年,然后死了,男主一个人继续写自己的经历等待死后与白姬团聚分享徒花异谭
          刀,全都是刀!
          而且刀也不是直着飞来的,而是埋在土里让你自己挖的。
          一周目我过得是现实线,起初觉得确实是he结尾,可是看见最终结尾叙事者的梦境又感觉不对劲。
          于是推了梦境线结尾,成功发现了he的隐藏刀子。由于作者欲抑先扬和埋刀让玩家自己挖出刀子来桶自己的奇怪安排,使得我的心里受到不小的创伤,直接导致睡不着觉。
          碰过这么多刀子,徒花算是把我刀的比较狠的作品了


          来自iPhone客户端8楼2020-08-10 05:06
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            徒花的主题升华一直可以的,起初我以为徒花只是简单的男女爱情(我看过结局剧透,虽然是错的),后来我错了。
            徒花的世界观和little busters是很像的,都是濒死的人创造的世界,都是除了女主(lb俩女主)外人均奥斯卡金像奖。徒花其实完全不算gal的,算是纯正的视觉小说。首先徒花并不以女性角色为卖点,其次徒花对于身边人对女主的牵挂的描写要多于男女主感情的描写。正是这两种情感的共同作用,使得女主在病痛中还强行回到现实与男主见面。对于灵魂的叙述也算是一定程度上给结尾留下了个悬念,差不多是80%的be加上20%的开放式。
            还有,不愧是捆绑(bushi)销售的作品,你徒花的结尾风格和atri一个味儿,只不过刀要比atri狠太多……
            不说刀了,心痛,救救白姬


            来自iPhone客户端9楼2020-08-10 05:16
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              抛开刀子,就叙事结构来说,徒花的手法还是蛮少见的传说故事风格,章节制,以春夏秋冬四个季节各讲述一个故事,给人一种读故事的新鲜感
              玩家的情绪挺容易被带动的,我一周目选择鬼才前两章全是be(毁书结局),因为书中人物的悲惨命运一度走向自闭。推到第三张发现是可以选出he的,强制overload把前两章改写为好结局后,一口气通了he,内心有种说不出的满足感。徒花利用你的心理落差能带给你过山车式的心里体验,可谓别出心裁。
              最后,桃之助太帅了男人楷模当之无愧
              就说这么多吧


              来自iPhone客户端11楼2020-08-10 05:23
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                好兄弟们快进来水经验啊


                来自iPhone客户端13楼2020-08-10 05:30
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