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马可心得(2021.4.15记)

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时间坐标2021.4.15,现版本1技能射程900,因为是上一次更新时改的(从950降到900),所以记一下。
马可练了一段时间,形成了一些心得体会,这里纯分享一下,高手直接无视吧,赛季刚更新,楼主工作比较忙没怎么打,还是个钻石分段。


IP属地:江苏1楼2021-04-15 14:32回复
    一、铭文:蓝色6隐匿4夺萃、绿色10鹰眼、红色10红月,算是比较常见的搭配吧
    二、召唤师技能:净化。
    之前试过眩晕,甚至还带过一阵子虚弱,最后还是感觉净化比较好用。
    三、装备(含路线):
    攻速鞋、速击枪、末世、电刀、冰痕之握、影忍鞋、穿云弓、速击枪(卖攻速鞋)、破晓、魔女、贤者+名刀互切(卖影忍鞋)


    IP属地:江苏2楼2021-04-15 14:40
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      四、前中期思路
      1、1级尝试偷个河道怪。走下路时可以尝试偷下河道怪,在草里用1技能打,能普攻就普攻但不要出草被看到,第二轮1技能基本就打掉了,最多再补两三枪,对方没注意的话很容易偷掉,被发现了就果断放弃,求稳。
      2、怂塔+跑线。除非带虚弱,否则马可前期没什么对拼的资本,线上续航也很差,所以线上怂塔下补兵就好了,如果清兵比较快,清完兵时下一波小兵才刚出来,那么直接跑去中路支(chi)援(xian),这么做虽然有些不地道,但有两个好处:
      一是自己线上双方清完兵后容易发生摩擦,这对马可是不利的,马可1技能不能回血,被磨血后不好续航,而多跑跑中路更容易保持良好状态;
      二是两个人吃同一波线拿到的总经济比一个人吃多(各80%,总共就是160%),中路线迅速清掉后中单完全可以跟你来发育路分享你的线,这样大家不仅都拿到了更高的经济,而且增加了抱团支援的时间,顺路还能拿龙,更容易打出优势;
      个人认为,跑线才是马可最大的优势,马可至少要带6隐匿移速本身就不错,有两个位移(大招真就基本当位移和清兵技用),1技能可以900射程探草,打小兵两枪出特效清兵快距离远,跑线可谓是既快又稳,这不是其他ADC能比得了的。而如果己方辅助是瑶,来回跑线更是经常性三人以上抱团,很容易打出经济和战损优势。


      IP属地:江苏3楼2021-04-15 15:15
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        五、中后期及团战思路
        1、谨小慎微。从接触马可到现在有些上手后,对马可认识的最大改变就是从一开始认为这是一个很奔放的英雄,到现在明白这其实是一个表面奔放,内在非常谨慎的英雄。路过的每一个草丛都习惯性地扫一下,管他有人没人,对草丛要心存敬畏,尤其中路草就更不用说了,必须一扫以谢天下,至于什么2技能的警报最多也就是对线时判断一下对手位置,900距的扫射都不用,还能指望500距的警报救命吗?真等2技能亮了,直接就是一个下意识的向后位移就行了,马可就得这么玩。
        说到位移,大招绝大部分时间都是用来位移的,刚玩马可时还喜欢一马当先团战跳大开眩晕,现在团战没人顶在前面我连普攻都不用,大招当它是一个30多秒(有冰痕减CD)的闪现不好吗?无论逃跑还是追人,不要可惜用大招位移,也不需要大招的输出,位移的同时方向键别送直接打断。当然用大招打伤害的场合也是有的,一是我方一群人围殴一两个超肉的坦克,对方根本顾不得打你,这时候触发了被动的大招伤害打在坦克上毁天灭地;二是一技能冷却期间收割残血或1对1时确实需要大招补伤害;三就是清扎堆的小兵,尤其在救援防御塔时清扎堆的炮车,两秒钟全清效果拔群。


        IP属地:江苏4楼2021-04-15 15:58
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          2、输出手法。
          主要输出方式还是1技能的远程消耗,有冰痕之握后命中会带有减速,方便后续的命中,冰痕的加伤配合末世的特效和电刀,一轮扫射伤害是很足的,如果对方坦克中了一套还耿直地不后撤,第二轮会触发被动,再吃第二套不死也残了;
          双方交火之后的输出需要用普攻进行伤害补充,否则只靠1技能输出空档期太长了,不过用普攻输出时一定要注意站位确保有队友顶在前面,一旦被突或近身要果断用2技能或大招拉开距离,被控果断开净化,不要恋战不要对防装抱有太多幻想,有防装但吸血低没无尽的爆伤和高爆率,是没有贴脸拼的资本的,相反拉开距离后回头就是一轮扫射会令对方进退维谷,再强调一下不要心疼把大招当位移来用,更不要在团战打得难解难分时跳大进去打群伤,1技能配合普攻的伤害就已经非常恐怖了。
          追击或偷袭时非常推荐2技能位移后先普攻点一下再放1技能或大招输出,这一下普攻伤害很可观的同时带有减速并方便调整朝向(这个很微妙,你普攻一下后感觉后续技能的指向会更顺畅,跟狄仁杰普攻后接大招的感觉比较像)。


          IP属地:江苏5楼2021-04-15 16:20
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            3、谈谈出装思路吧
            前面只谈了出装路线这里从全局角度谈谈出装的思路吧。
            基本上来说75%攻速和150%攻速是马可技能提升的两个分界点,这个大家应该都很清楚了。
            22%攻速的铭文在马可4级时(等级成长带来9%攻速)加上攻速鞋25%攻速和预先设定的速击枪的两个匕首散件(正常刚上4级时的经济还不够合成速击枪)20%共76%攻速,达到第一个分界点;这个分界点比较重要,提升比后面150%时的提升更为明显。
            末世是马可的第一件核心装,出了之后伤害提升非常显著,电刀则是进一步增加伤害并提升一些移速,合成平滑价格低廉,对清兵、跑线的帮助也很不错。
            冰痕之握在楼主看来是第二件比较核心的装备,一技能和二技能后的普攻带有减速,能提升后续命中,且加伤的第一击伤害很不错,这装备的减速效果给马可风筝和追击能力提升很显著,还带有物防提高了容错率,减CD也是马可很喜欢的属性。
            马可12级时铭文22%攻速,自身33%攻速,攻速鞋25%,末世30%,电刀40%,总共150%攻速到达第二个分界点,有些玩家可能会选择在电刀后先出一个匕首(10%),这就能让马可在9级时就有150%攻速,这个思路自然无可厚非是可行的。只是个人还是习惯直接出冰痕了,毕竟匕首290也不算是很小的数目,且之前也说了150%时的提升其实算不上立竿见影的那种,所以能早一波兵线出冰痕个人还是更喜欢早点出冰痕,大家见仁见智吧。
            冰痕后马可的核心配置:末世、电刀、冰痕+150%攻速就具备了,在当前阶段已经能够打出充足的伤害了,所以楼主会直接做个廉价的影忍鞋或韧性鞋以进一步降低容错率,为憋破晓做准备。
            之后先出穿云弓增加物穿,然后卖掉攻速鞋直接换速击枪不会降低攻速,再合成破晓。
            个人出装上是把马可比较常见的攻速鞋+暗影战斧换成了影忍鞋(或韧性鞋)+破晓,这是因为防御性上暗影战斧加的血量不如影忍或韧性鞋带来的防御性能高,而伤害能力上破晓的高额物穿配合一技能多段触发末世效果打坦克效果比暗影战斧来的更直观,至于暗影战斧的减CD和残废效果固然很好,但实战中的效果不能纸上谈兵,实战中暗影战斧换成破晓明显能感到伤害提升了一个档次,毕竟个人也是用暗影战斧一路玩下来,先是暗影后面卖掉换破晓(这样如果前面打得不太顺,会有一段时间感觉伤害不够),再是现在防御鞋过渡直接出破晓。
            最后出了魔女后鞋子换成贤者再切名刀,两个都CD了就再换成鞋,没有复活和免死的话还是移速快点比较有安全感,毕竟还是说马可没有高爆率和爆伤以及高吸血,一技能也不触发吸血,就算出一堆防装也还是要以拉扯风筝为主,不要贴脸拼伤害,人家全输出装的伽罗有资本开着大招正面刚坦克,半肉的狄仁杰有资本正面刚坦克,但半肉的马可是不行的,防装还是为了降低容错率,打不着也秒不掉,不给对手一点机会。
            (完)


            IP属地:江苏6楼2021-04-15 17:34
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              上面很多笔误,是提高了容错率,大家无视吧……


              IP属地:江苏8楼2021-04-15 17:38
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