原神内鬼吧 关注:781,684贴子:51,177,422
  • 8回复贴,共1

原神阵容体系的发展介绍

取消只看楼主收藏回复

原神是一个队伍四个角色
阵容搭配的发展如下:


IP属地:北京1楼2021-08-03 02:45回复
    第一阶段:站场主c为核心的阵容
    例如:迪卢克+行秋、等
    阵容围绕站场c+后台副c来构建
    阵容手法大致如下:1eq-2eq-3eq-4eq-aaa -循环
    特点:e和q的倍率都并不离谱,打伤害需要站场5秒以上
    策划骗氪思路:只要是站场主c,输出再高都可以出,因为这些角色注定融不到第二阶段阵容里


    IP属地:北京2楼2021-08-03 02:45
    回复
      第二阶段:速切c为核心的多核阵容
      游戏步入2.0时代,以神里为开端,原神开始步入速切c阵容,也是这类多角色配队游戏的常态化进程(崩3的现在就是原神的未来)
      特点:e或q倍率非常高,上场5秒内可以打出大多数伤害,但持续站场输出能力弱
      阵容手法大致如下:1eq-2eq-3eq-4eq-1eq -循环
      策划骗氪思路:速切体系是这个游戏未来3年左右的发展方向。不同属性的速切c搭配构建阵容
      在前期策划会出一些站场c骗氪:如宵宫等,看起来会跟胡桃一样输出很高,但并不能很好地融入速切体系
      第二阶段后期就不再出站场c了,而是出各个属性的速切c。
      原神是四个角色组队的游戏,这种角色搭配组合可以非常多


      IP属地:北京3楼2021-08-03 02:46
      回复
        第三阶段:多角色同时站场的爆发阵容
        游戏步入第3-4年左右,策划开始会出类似崩三里面观星和骇兔那样的后台角色
        比如你现在在用1号站场;点2号的时候,并不会切到2号角色,而是2号角色跳出来放技能,和1号角色一起爆发输出
        注意,和行秋不一样,这种后台爆发角色,也会在5秒内把极高倍率的伤害打出来
        阵容手法大致如下:1eq(辅助)-2eq-3后台-4后台- 循环
        策划骗氪思路:这种阵容,1号辅助给全队buff和给怪debuff, 然后2、3、4三个角色在buff期间同时爆发输出,伤害会非常恐怖
        而旧角色也因为融不到这套阵容里,而理所应当地被淘汰掉了


        IP属地:北京4楼2021-08-03 02:46
        回复
          结论
          原神策划玩的是阵容膨胀,而不是简单地给单个角色超模。单个角色再超模,融不到体系里都是白搭
          策划也会出一些看起来超模的角色来骗氪,实际上是融不到体系中的
          比如:宵宫持续输出再高,但终究不是速切,看eq倍率就知道了。这种站场c 都是骗氪的,非常不保值


          IP属地:北京5楼2021-08-03 02:47
          回复
            三年以内的抽保值角色建议:
            c的话只抽速切c ;
            辅助的话能抽都抽,因为辅助可以融进所有的三套体系中(类似崩3的云墨)


            IP属地:北京6楼2021-08-03 02:47
            收起回复
              宵宫抽卡建议:
              不建议抽,宵宫明显是站场c, 策划骗氪来的。
              后面策划出一个4000倍率的核 爆速切火c(类似神里那种),直接背刺所有站场火c
              然后你再仔细比较20秒内的输出,就会发现这个速切火c 好像并不超模,因为大招放完就疲软
              策划玩的不是数值膨胀,是阵容膨胀。速切体系对站场体系,算是降维打击了


              IP属地:北京7楼2021-08-03 02:53
              收起回复
                神里抽卡建议:
                建议抽:神里手法为:右键潜行附冰-点左键-q-e-重击 ,这套连击下来,其实也要花个6秒左右时间
                和纯速切eq下场的角色不同(如重云qe,他们速切的时候不会夹杂普攻和重击在里面),神里、雷神在爆发的间隙,是要穿插普攻或重击的。所以可以认为是有个短暂的小站场。
                这个短暂的5-7秒小站场,就为这种角色在第三阶段(多角色同时站场),有个作为驾驶员的位置
                而不仅仅作为第二阶段速切,过了第二阶段连驾驶员都做不了
                手法:
                第二阶段手法:
                1eq-2eq-3神里eq-4eq-1eq 循环(这是示例手法,其实现阶段是1eq-2神里e-3eqe-4eq-2神里右左qe重-1eq循环)
                第二阶段手法
                1eq-2神里右左qe重- (切神里右键的同时,按3后台,和4后台(聚怪、加伤、减抗、同屏输出等后台))- 爆发完-3攒能量-4攒能量-2神里攒能量-1eq-循环
                作为驾驶员,在爆发前有个前期小续招,就是神里的右键潜行附冰-点左键, 这是时间就是给你按3、4后台角色同台出场的时间(风套聚怪辅助减抗聚怪、火c/辅助等一起上)-然后神里按q的时候,三个角色同时上场一波爆发
                神里这种有小续招的速切c注定保值,类似的还有雷神eqaaa,eq的过程就是小续招,给你按3、4后台的时间。
                融化爆发流甘雨也是,1eq-2甘雨e挂冰-(同时后台3(风套减抗)、4(持续挂火))-甘雨两发重击后接q-切3攒能量-4火c攒能量同时速切e打一发融化


                IP属地:北京13楼2021-08-03 11:46
                收起回复
                  宵宫抽卡建议2(补充):上面已经说了,不建议抽,是因为站场c是和游戏发展初期的产物,到中期会转速切爆发,后期转多角色同台。现在的站场体系角色,都是骗氪角色。
                  但是就目前来说,现在出宵宫,她表现会比较优秀,而且会跟胡桃抢地位:
                  宵宫的q需要队友来触发
                  所以必然跟胡桃抢行秋
                  行秋eqe- 宵宫eqaaa: 同时触发行秋q +宵宫q+ 宵宫a伤害
                  另外,行秋q是远程,宵宫a也是远程,这两更契合
                  而胡桃a是近战,其实浪费了行秋q的远距离攻击能力
                  而且胡桃的q是有回血,这个挺占模的,所以伤害倍率并不高
                  宵宫eq都是纯为输出服务的技能,没有浪费
                  实战打怪的时候
                  1、打多动症怪物,胡桃近战吃亏,需要追着怪跑,而宵宫直接远距离射箭,输出效率高
                  2、宵宫是单体,行秋也是单体,和聚怪(温迪等)不契合,但换句话说,也就不用带聚怪角色了,省一个聚怪格子


                  IP属地:北京18楼2021-08-04 17:05
                  回复