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谈谈法防的影响

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IP属地:北京1楼2021-08-18 10:54回复
    自从法防这个属性从灵力里分出来之后,这个属性就一直有很大的争议
    正好今天有时间,开个贴谈谈,主要研究下面的几个问题
    1. 法防怎么算的
    2. 法防与法抗的关系
    3. 法防有没有用,在什么时候有用


    IP属地:北京2楼2021-08-18 10:57
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      我们先来看看法防的计算方法,跟物理防御类似的
      伤害结果 = ( 法伤 - 法防 )* 法伤系数 * 分灵系数 * 法修法抗影响 ± 法术结果影响


      IP属地:北京3楼2021-08-18 10:59
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        IP属地:广东来自Android客户端4楼2021-08-18 11:02
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          搞快点


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2021-08-18 11:02
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            来解释一下上面的式子:
            1. 法伤为面板属性,在进入战斗时随机小幅度波动
            2. 法防为面板属性,波动与否未知
            3. 法伤系数与法术有关,每个法术不一样,参考物理技能的伤害系数
            4. 分灵系数:每多秒1一个单位,该系数会下降一个定值(线性下降,大多数为0.05,别问我怎么知道的,很久之前测的,不过原始数据现在找不到了)
            5. 法修法抗影响:每一级修炼的差距会影响(%2 + 5)的结果
            6. 法术结果影响:包含影响法术结果的技能(牛劲等)、影响法术结果的临时符(神木林符)、影响法术结果的BUFF(金身舍利)、对应的灵饰属性(法术伤害结果)等


            IP属地:北京6楼2021-08-18 11:05
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              GJD


              IP属地:福建7楼2021-08-18 11:06
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                法防在碾压对面法伤的时候有用


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2021-08-18 11:07
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                  法术结果属于结果影响,不受罗汉金钟等效果影响,如果考虑罗汉金钟等,公式会变为下面的
                  伤害结果 = ( 法伤 - 法防 )* 法伤系数 * 分灵系数 * 法修法抗影响 * 系数增益影响 ± 法术结果影响
                  对比上面的公式,多了系数增益影响,里面包括下面几个情况:
                  1. 罗汉金钟(系数为0.5)
                  2. 法术防御(系数为0.35)
                  3. 罗汉金钟 + 法术防御 (系数为0.35)
                  4. 挑战模式下的天地同寿(系数为0.5)
                  5. 挑战模式下的天地同寿 + 罗汉金钟(系数为0.25)
                  6. 挑战模式下的天地同寿 + 罗汉金钟 + 法术防御(系数为0.175)


                  IP属地:北京9楼2021-08-18 11:09
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                    注意到虽然有声明(法术最多抵挡65%),但是天地同寿会与其余增益叠加~


                    IP属地:北京10楼2021-08-18 11:10
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                      从上面的公式也可以看出来
                      法伤 - 法防 对应的是基础伤害值
                      法修法抗对应的是系数值
                      每一级法修法抗的差距忽略那个5之后,约为2%的结果差距,因此法修法抗在基础伤害值较高的时候影响明显,对于任务怪,由于基础伤害值较低,所以很多人觉得法修法抗影响不大


                      IP属地:北京11楼2021-08-18 11:12
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                        这里还要提一下部分任务中的高抗怪
                        高抗怪分两种,一种是基础法防(防御)高,下面称作高防怪;另一种是法抗(物抗)高,下面称作高抗怪
                        怎么区分两种怪呢,其实看合击就可以,合击的规则是无视双方修炼,所以被精英野怪合击会很疼
                        任务中出现的大部分为高防怪,所以会发现须弥秒的比高法修的红法多,因为基础伤害的差距过大


                        IP属地:北京12楼2021-08-18 11:15
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                          那么上面说完了计算方式,下面来说说法防有没有用,什么时候有用


                          IP属地:北京13楼2021-08-18 11:16
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                            查看上面的公式我们不难看出来,影响结果的主要有几个重要的参数(以乘法形式影响)
                            1. 法伤 - 法防
                            2. 分灵系数
                            3. 法修法抗影响
                            4. 增益系数
                            我们来挨个看这几个系数


                            IP属地:北京14楼2021-08-18 11:18
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                              先看比较好说的
                              分灵系数对法防的影响:分灵系数越高,法防越重要
                              所以MW或者LG的群秒对于受法防影响较小(秒的单位多,分灵系数低)
                              但是谛听或秒三法术受到法防影响较大(秒的单位少,分灵系数高)


                              IP属地:北京15楼2021-08-18 11:22
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