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锐评一波这赛季的环境和部分职业

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先打预防针,纯主观锐评,你觉得我说错了那就是你对。只评价部分职业的原因是这赛季玩过练过,毕竟我个人觉得没尝试过的情况下去评价一个职业跟云玩家没什么区别,哪怕以前玩过,但没结合这赛季的环境和新东西去打也不太方便去评价


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2023-05-21 18:12回复
    先说环境,这赛季策划向我们诠释了什么叫数值为王,以前多少还是要有点新机制,而这赛季伤害可以掩盖一切,螺衍,刀凌其实也没啥特别的击杀套路,就是靠爆炸的伤害和疯狗一样的持续进攻能力让对面血崩,赛季初被削之前的和尚剑纯同理,数值够高你就是大哥。这赛季还有个感觉就是,只要你能把伤害打出来就成功了大半,很多时候与其想着去抓点去操作对面玩套路可能还不如把这些gcd拿来再灌一波伤害来得效果更好。


    IP属地:重庆来自Android客户端5楼2023-05-21 18:31
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      开始说职业,先说一手职业莫问,莫问的强度和上赛季相比有质的提升,上赛季还是从纯看队友的fw,这赛季能自己当主c应该算是提升很大了吧。赛季初我甚至尝试过让明教给我拧螺丝,先选一个倒霉蛋把毒挂上,然后我上天,同时明教缴械+冰我要打的dps,第二个缴械给奶,在第一个缴械结束前那个dps基本能直接被我点去世,打个13基本无痛。现在虽然被削过两次,没法这么拧了,但莫问还是能当主c,想玩莫问的建议从这赛季入手。但我个人不太喜欢现在的莫问,也是整体环境问题,万般皆下品,唯有灌伤害高,现在莫问反而不太需要去算对面三个人的技能真空,群挂毒,影子拉扯,卡着满毒+真空期群开,极限距离笑傲把对面奶从dps脸上隔开,平沙时机等这些细节也不怎么需要注意了,因为跟我上一楼说的一样,没意义,不如去多灌点伤害实在。
      可能有人想知道莫问的秒伤为什么看起来跟上赛季没区别,但这赛季感觉特别狠的原因,上赛季莫问打2w秒伤是群挂毒对面3个人均匀掉血,奶妈挂点hot就对冲掉了,而这赛季莫问打的2w秒伤是可以集中在一个人身上的,所以点人能力变狠了很多


      IP属地:重庆来自Android客户端7楼2023-05-21 18:49
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        然后是刀宗,515削弱后,单论灌伤害的能力,紫武刀宗我感觉现在甚至算不上最猛的,而且刀宗有点成为抗压位的意思,也可能是现在整体伤害猛吧。515之后我借甜筒刀打四破绽双切还能快乐宰猪,但是在同分段换我自己的紫武刀却被揍得鼻青脸肿,当然主要还是怕甜筒刀在对面,对于其他职业来说紫武刀威胁还是很大的,不过现在紫武刀宗散排我不太建议常驻双切,除非排到的队友也是刀宗或者其他伤害机器,因为单紫武刀如果队友伤害跟不上的话,已经很难靠双切打崩对面了,紫武刀可以尝试六破绽滔天鸣锋溜着打找机会秒人,打法类似于曾经的大龙破天策,不习惯的可以电势镇机,生存爆发都有,比较均衡,面对橙武刀也有一战之力。


        IP属地:重庆来自Android客户端9楼2023-05-21 19:09
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          衍天,其实我上赛季末就开始玩保灯列了,吃鸡也是撞灯列,这赛季可能曝光度起来了加上环境决定了灌伤害收益高,衍天被推到风口浪尖。
          衍天这赛季强度确实也非常高,pvp各个玩法都有不错的体验,而且上手很容易就能打出效果,尤其是吃鸡,见面列列荧就能出大量伤害甚至秒人,本身循环舒服,无论单人还是多人吃鸡在被集火的情况下也能操作很久甚至反杀。我奉天证道时练的衍天,现在的衍天强度和循环其实是优于于奉天证道的。但部分一手衍天其实不太喜欢衍天的现状,主要是衍天以前本来玩法比较多,根据不同情况可以选择炸灯,神杀星抓点,撞灯,现在就无脑列拼会心,没有区分度,什么意思呢?比如两个衍天互点,一个2800,一个2200,2800那个列+荧没会心,2200那个全会心,那死的就是2800的衍天,纯赌脸抽奖。总结就是现在衍天很强,上手也不难,但可能对于一些人来说不是很好玩,只追求强度的玩家比较推荐练一个。


          IP属地:重庆来自Android客户端10楼2023-05-21 19:33
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            刚才被拉去吃鸡了,现在来继续
            霸刀,我曾经的一手职业,现在偶尔还是会租号玩一下,这次霸刀是有加强的,主要是扬刀加得不错,以前王印和震宵没法同时出,想要震宵的爆发就得拿王印的控制和距离去换,很难受。现在可以了,还附带一段伤害和地毯,见尘也能补一些伤害和控制,可以说这是我几个赛季以来玩过最舒服的七刀霸刀,也是赛季初霸刀多的原因,因为赛季初毒经莫问和尚很多,霸刀基本上能压着这些门派打,以至于赛季初刀霸的知名度比刀凌高,小圈七刀双切,50以下减伤都得满血去世。但是后来随着刀凌螺衍变多,霸刀七刀只能打弱免控的特点也更明显了,遇到全程控不住的基本逛街,只能打奶,或者强行靠小圈群一波。
            总结就是,七刀加强,打弱免控比以前更狠,但是遇到控不住的依然拉闸,七刀的老毛病了。理论上可以切蛇流,但蛇流现在好像打不动人,我散排遇到的霸刀都是七刀,哪怕对面两个免控怪也要七刀打奶或者小圈加墙强行群伤害,也能打出一些效果,但总体来说遇到高免控比较无力。


            IP属地:重庆来自Android客户端15楼2023-05-21 23:24
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              丐帮,这赛季丐帮的竞技强度还是在线的,比上赛季好很多,上赛季2700以上我散排一天硬是没见到一个丐帮。
              竞技场丐帮我玩得不多,就不细说了,我现在主要在单人吃鸡里用丐帮,刷盾加上蜀犬和乘龙的无敌在单人吃鸡里面操作空间很大,击杀buff叠起来之后决赛圈能直接开清,也不怕被劝。
              多人吃鸡我用丐帮进得不多,但我最近发现多人吃鸡的丐帮好像比以前多了,观察了一些清场队丐帮的奇穴和打法,感觉和单人吃鸡的思路差不多,最后一个奇穴多人用神龙降世,单人用城复,总体来说比较肉,能持续输出。


              IP属地:重庆来自Android客户端21楼2023-05-22 02:23
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                对了,这赛季的环境我还有个感觉,意识>操作,吃鸡和竞技场都是如此。现在已经不是拼操作拼细节的时期了,通过对局势的判断来选择进攻/防守时机,远比盯着一个人打无缝连招重要,除非你能确定这波能秒他,因为很多时候你盯着一个人打一会,奶妈和那个人就会很注意技能衔接和抗压,然后你们的集火和爆发就很难打出效果,等于无效伤害,一直压一个人打不死还容易上头,被反打一波带走。所以有时候可以略施小计,比如假装打a实则捏爆发准备突然秒b,说白了就是不要打得太老实,抗压和进攻都需要会预判对面的意图,提前做好反制策略更重要。


                IP属地:重庆来自Android客户端33楼2023-05-22 11:45
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