总结一下:1、5门面对双封,己方不要和对面抢速度,你越抢,你就越脆。对面就越开心,对面主打的就是速推你。(PS土豪配置请无视,莽他们就完事,一力降十会。)
2、队伍里辅助方寸拥有水清最好,这样方便单解保输出出手打伤害(双封主打就是控场,让5门没输出机会,已控场换生存。一旦他们控场换不了生存,就是他们这套打法的弱点,毕竟女儿3封除了首选,其他2个是按速度决定的,有迹可循)注:在有愤怒腰带下,水清40怒,地府方寸每个回合都会吃到片伤,怒气还是可以循环的。要是因为被笑感叹号也不亏,因为你也牵制了双封的一个封出手,也是保证出手了。
3、翻天、六道要补得及时,这是保证输出伤害最大化,这是打崩对面节奏的关键辅助。这也是为什么前面回合需要宝宝回四海药加血,解放辅助恢复的原因。不然没得这些 金甲、法甲啥的 很伤(毕竟5门输出出手一次,付出的代价还是很大的)
4、片伤首选目标有一些讲究,比如对面要是物理没我方快,我可以选择按着他们物理首先片伤,这样可以一直牵制对面千速或者高速复活(要是对面选择龟速宝宝拉,我方有宝宝适当卡四海血,他后出手的伤害和四海药抵消,速推打法的效果减半了)。要是对面物理快过我方,就要注意主分一个伤害不是那么高的宝宝,贴一下我方物理,防被打死出不了手,浪费保的出手机会。这种情况可以首选对面物理的宝宝片伤。这样可以让对面物理决定出宝宝浪费一回合出手,还是不出继续打伤害,但是会给我们以多打少的机会。