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被黑得最惨的T0文明——玛雅普图全科技129T无战科技胜利

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重铸t0文明荣光,玛雅懂哥义不容辞


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-09-12 22:42回复
    124跑穿科技线,受限尾盘国力文化以及地图条件,129t飞走


    IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-09-12 22:47
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      前言:
      本图来源于厨神群活动,本局全部存档也已发至厨神群,事先声明没有使用修改游戏内容mod,欢迎大家拷打鉴定以及交流学习。
      地图配置巨大千湖全默认,种子可开,科技线全线少3。城邦配置3科日内瓦南马都尔约翰内斯堡。
      根据活动规则,禁止使用学院议会,前40T禁止在村庄获取遗物、使者。但不限制图透,sl行为。
      使用了cheat panel进行图透以及少量调整单位移动力的“悔棋”行为,部分使用shift+enter存科文。无修改游戏内容mod,理论上均可复现。
      全局以极限飞的最优解思维进行,以上若无法接受建议别看了


      IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-09-12 22:59
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        图质量中等偏上,对于玛雅来说会更好一些,估计算是十里挑一以内的主场图了。虽说奢侈品质量很差,但好在首都六环铺城空间相当充裕。左上关键城邦南马杜尔贴脸,只可惜湖海点位有限。


        IP属地:江苏来自Android客户端10楼2023-09-12 23:08
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          首先开局布局。开局布局的重要性基本占全局六成以上,开局布局好坏直接决定关键节点速度,进而决定全局成绩。
          开局布局主要有以下几个方面:城点确定、首都建造安排顺序、单位探图路线,以及科技市政线研究顺序等
          如下测试图所示,经过多次取舍斟酌,首都周边城点基本确立。
          玛雅首都6环除首都所有城市+10%全部产出,且赠送一名建造者,6环以外所有城市拥有-15%全产惩罚修正。事实上,加产减产并非关键,首都6环内坐城送工人才是真正核心所在,这也是玛雅主场图极限飞强势点之一。
          然而也并非意味着要搞“黄金13城”式坐城法。实际上,六环内坐城越密集,每个城能分配到的资源和优质地块数目就越少,简而言之,城市密度太高城市质量会降低。因此,私以为最优解还当是在6环内尽可能多容纳城市的同时,协调好每个城的资源分配和位置,趋于某个平衡点为最佳。
          可以看到,我的规划上,六环内算上首都共计10城。与传说中理想的“黄金13城”相距甚远


          IP属地:江苏来自Android客户端12楼2023-09-12 23:34
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            差点忘把重要节点奉上了
            27T神秘主义 宗主南马都尔
            39Tzzzx 毒财政体 大金字塔
            44T开砍祠堂
            50T古典时代
            53T风剑主义 宗主约翰内斯堡
            63T 罗马斗兽场
            68T 君主制 基尔瓦基斯瓦尼
            80T工业化
            90T中世纪
            91T化学
            100T火箭
            117T登月 民主政体
            121T全球化
            124T外星任务
            129T科技胜利


            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2023-09-13 00:01
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              我只能说,规划能力有,但应变不足,全随机估计水平达不到80分


              IP属地:江苏来自Android客户端44楼2023-09-13 13:13
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                选择了单狗接双移民的首都建造决策。第一个村落出了狗,双狗在地图上跑动满足基本的探路需求。
                帝国初期前双移民三城开,是本局开局相当关键且成功的一项决策。现具体展开分析解说。
                大金字塔是势在必得的目标,根据对地图ai周边地形资源的考量,预计这张图ai会在40-45t左右造出金字塔,因此抢夺金字塔是开局布局首先考量的一环。
                抢金字塔一定是一项多维度需求的任务。科技上或直冲砌砖,或走完其他急需科技后能及时补出砌砖;文化上必须要求在大金施工前至少5-7t走出帝国初期/国家劳动力拿到第一个总督点,同时满足一定的人文数提升树锤支撑“三砍大金”“四砍大金”;除科文外,还需要有足够的国力攒够工人及时跟进施工,再有地理位置要求:平沙带树点位距离足够金城移民及时到位。
                前言已经提到,本局全盘以极限式最优解思维进行。这里注重的一点,在于既能稳妥拿下金字塔,又不耽误其他重要任务的进度。
                假设金字塔40t掉,则38-39t拿金字塔为最优。因为过早抢夺金字塔,势必要提前投入这部分的资源,而当前局势下,提前落市政城远比提前拿大金赚得多。赚在何处?市政选址沿湖,早吃南马提速文化,同时提前扩地减少后续买地开销;早落早发育涨人口,早敲市政广场为后续“存锤”,后续解锁市政祠堂后有高人口高产能,增加市政城出移民能力;市政选址一茶叶一棉花,开节庆种植园,茶叶一点科技保证贪完灌溉写作能及时补出砌砖,这是至关重要却难发现的细节点。
                第一个移民直接坐市政点是非常赚的。不过,既然先坐了市政,那么首都必须连续敲第二个移民才能保证二分大金城能赶在34t之前坐地。这些都是做决策之前提前算好单位几t出几t到位结合分析得知的。做决策前先估算后续节点,再由估算结果倒推做决策,这是我飞天常用的方法论。


                IP属地:江苏来自Android客户端66楼2023-09-16 02:25
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                  科技线顺序如图所示,直走灌溉接写作,转采矿砌砖。
                  注意首都西南宗邦新盖提,开局发宗邦挂君主崇拜,禁止获取遗物的规则下,大概20+回合依然可以发出来万神殿。万神殿毫无疑问节庆女神金不换,那么直走灌溉改良种植园是最赚的。
                  灌溉完不急着直冲砌砖。抢金字塔一定是一个木桶效应的事件。即使科技线上砌砖到位了,文化、总督、移民、工人、买地资金任何一项落下了,都没法搞定。这就需要提到一个词眼:对齐。上述任意项目无需提前,只需在临近施工时备齐即可。类似的,还有基尔瓦基斯瓦尼的“机械对齐王权”。
                  市政城地块上的一个茶叶,以及写作后首都+4的天文台,保证“贪”而穿插的写作既能额外获利,又能不耽误砌砖速度。


                  IP属地:江苏来自Android客户端72楼2023-09-18 00:45
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                    文化线上,要注意的点有三:
                    1.规则禁40t前村落获取使者,为宗近点南马都尔必走神秘主义
                    2.已知预计39t砍大金,不考虑村落总督点的意外情况下,则需要34t及之前走掉帝国初期/国家劳动力任一项。
                    3.开局单狗接双移民,则短期内没有再出移民的需求,帝国初期不是优先项(一般直走帝国初期是为了挂殖民卡造第二个移民)。选择先国家劳动力落下市政广场或许是更优选择。
                    再根据局内各个小阶段能获取的文化,制定文化线决策:对外贸易→神秘主义(宗主南马)→技艺(挂卡敲工人)→国家劳动力(落市政,发老马)→帝国初期(挂卡买地)→zz哲学(凑齐7人文从而毒财挂卡三砍大金)
                    以上细节点甚多,三言两语难以全部囊括。欢迎观看存档。


                    IP属地:江苏来自Android客户端73楼2023-09-18 00:56
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                      39T顺利跑出zzzx,事先补2锤,7人文毒财政体挂卡3刀刚好是218锤砍出大金字塔。老马无缝转移市政城,准备爆第一波移民。节奏相当紧凑。


                      IP属地:江苏来自Android客户端75楼2023-09-19 16:22
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