选择了单狗接双移民的首都建造决策。第一个村落出了狗,双狗在地图上跑动满足基本的探路需求。
帝国初期前双移民三城开,是本局开局相当关键且成功的一项决策。现具体展开分析解说。
大金字塔是势在必得的目标,根据对地图ai周边地形资源的考量,预计这张图ai会在40-45t左右造出金字塔,因此抢夺金字塔是开局布局首先考量的一环。
抢金字塔一定是一项多维度需求的任务。科技上或直冲砌砖,或走完其他急需科技后能及时补出砌砖;文化上必须要求在大金施工前至少5-7t走出帝国初期/国家劳动力拿到第一个总督点,同时满足一定的人文数提升树锤支撑“三砍大金”“四砍大金”;除科文外,还需要有足够的国力攒够工人及时跟进施工,再有地理位置要求:平沙带树点位距离足够金城移民及时到位。
前言已经提到,本局全盘以极限式最优解思维进行。这里注重的一点,在于既能稳妥拿下金字塔,又不耽误其他重要任务的进度。
假设金字塔40t掉,则38-39t拿金字塔为最优。因为过早抢夺金字塔,势必要提前投入这部分的资源,而当前局势下,提前落市政城远比提前拿大金赚得多。赚在何处?市政选址沿湖,早吃南马提速文化,同时提前扩地减少后续买地开销;早落早发育涨人口,早敲市政广场为后续“存锤”,后续解锁市政祠堂后有高人口高产能,增加市政城出移民能力;市政选址一茶叶一棉花,开节庆种植园,茶叶一点科技保证贪完灌溉写作能及时补出砌砖,这是至关重要却难发现的细节点。
第一个移民直接坐市政点是非常赚的。不过,既然先坐了市政,那么首都必须连续敲第二个移民才能保证二分大金城能赶在34t之前坐地。这些都是做决策之前提前算好单位几t出几t到位结合分析得知的。做决策前先估算后续节点,再由估算结果倒推做决策,这是我飞天常用的方法论。