V6.5
版本新增
PART/1
1、新增武将:藏锋左慈
武将详情主公可以点击推送中的【武将图鉴】进行查看哦;
2、新增武将破命:赤鸾孙尚香
本次更新开放了赤鸾孙尚香的破命养成,在其达到飞升3后,主公可消耗同阵营武将进行破命,破命会强化当前武将特性并解锁新的武将外观;
3、新增玉石:白虎神怒玉·幻梦
受击前,自身当前怒气值每比初始怒气值低1点,则获得15%的当前闪避率;
4、新增神兵玉石:子上
5、新增场景:新主城
1)主公可通过游戏主界面右侧箭头进入新的主城场景;
2)开服天数≤30天的服务器,新主城替换为星火燎原活动主场景,原主界面星火燎原活动入口取消;
3)开服天数>30天的服务器,新主城为部分功能入口集合,后续版本会开放更多新功能,主公可自行前往探索。
V6.5
版本优化
PART/2
1、龙战于野优化
1)优化了主界面、城池、主公和排行榜的信息显示;
2)优化了战斗规则,具体如下:
去除了原有驱逐会影响主公收益的规则;
每天10:00开战时,所有主公的状态都会重置为【可击败】状态;
每次驱逐【可击败】的对手战斗胜利后,目标的状态都会转变为【已战胜】。且在目标视角,自己的状态变为【可击败】。同等级的城池中,自己【已战胜】的目标越多,城池收益越高;
驱逐低等级城池的主公也会记录【已战胜】的标记,但不会提供积分收益;
驱逐高等级城池的主公还会交换双方的城池位置,自己会移动到更高级的城池,其他主公按新的同等级城池中【已战胜】的目标数获取积分;
每次驱逐有1分钟的冷却时间,并且在驱逐战斗中的时候是不能被其他主公攻击的;
可以在信息界面和对方进行切磋,切磋不会影响双方的收益,也不会影响当天的战绩,每天不限制切磋的时间与次数;
3)新增了保护机制,具体如下:
主公主动驱逐时会记录战绩。每次对同一目标的负场,会在驱逐失败时使驱逐的冷却时间翻倍一次,翻倍次数没有上限,战绩和冷却时间在休战时清空;
天气变更会影响基础的冷却驱逐,每个负场会在对应天气的基础冷却时间上进行翻倍;
驱逐【已战胜】的主公时,不论胜负,都不会变更【已战胜】的标记,但仍会影响战绩,并在失败时翻倍冷却时间;
切磋不会影响当天的战绩,也不会使驱逐失败的冷却翻倍;
高级城池的主公驱逐低级城池的主公不会交换位置。但仍会记录战绩和【已战胜】标记;
4)优化了天气效果,具体如下:
晴天:每次驱逐后的冷却时间会变短。并且在驱逐同等级城池、且【已战胜】主公数量≥自己的成功后,自己的潜龙之力增长速度会变快。该效果持续整个晴天,不会被延长和消失;
雨天:每次驱逐后的冷却时间会变短。所有城池能够提供的潜龙之力下降,在驱逐同等级城池、且【已战胜】主公数量≥自己的成功后,潜龙之力增长变快抵消该效果;
阴天:无任何特殊效果;
暴雨:所有城池能够提供的潜龙之力提升,并提供每个【已战胜】主公带来的收益;
沙暴:所有城池能够提供的潜龙之力下降,但会提升每个【已战胜】主公带来的收益来抵消改负面;
雪灾:每次进行驱逐后的冷却时间延长至120秒。且每次战胜同等级城池【可击败】的主公后,会获得额外的龙息凝玉奖励;
2、飞龙在天活动的开服天数条件调整为28天;
3、群英争锋活动返场限定武将:卧龙诸葛亮;
4、优化了每日充值的奖励内容(如果主公更新前已经领取了当天的充值奖励,将无法重复领取);
5、神兵进阶新增了一键进阶功能;
6、整合了主界面入口图标;
7、优化了神机万法的界面和排序;
8、优化了武将界限、宝物界限、神兽界限、金将涅槃界面的资源显示;
9、主线副本、名将副本、精英副本新增了跳过剧情的功能,招募、身外化身新增了跳过动画的功能;
10、领地暴动新增了一键求助的功能,调整了招募-普通卡池中一键招募的数量;
11、优化了无忧阿斗的飞升1、飞升2特性,不会对处于不屈状态的张飞生效。
V6.5
版本修复
PART/3
1、修复了已上阵神武灵气值上限的显示问题;
2、修复了会武天下背景图报错的问题;
3、修复了一息尚存佩戴者直接被击杀且被偏将顶替,会不生效的问题;
4、修复了饕餮盛宴跨服分组中服务器开服天数差异过大的问题;
5、修复了阵容-武将界面命格按钮跳转问题。