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超时空之轮太好玩了

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sfc/nds/steam三刷,仍然是赞叹不已。
纯粹聚焦主线,就能用紧凑跌宕的剧情,巧夺天工的脑洞,和鲜明合理的角色塑造,让人完全沉浸其中毫无尿点。
反观现在的所谓3A,除了画面进步,就是纯粹堆料。整一堆无厘头的跑腿支线和莫名其妙的小游戏,以及满地图需要清理的敌人刷材料,强行拉长游戏时间。反而主线支离破碎和人物逻辑一坨屎。
从这个角度,世界真的并不总是一直在进步。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-04-12 10:41回复