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无限雷改了吗?改了。如改。

只看楼主收藏回复

重新触发之后,他不会负数了,而是变成了我也不知道是多少个数,反正挺多的,几亿几亿的丢都行。
方式还是老样子,卡最后两颗雷ctrl ctrl。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-04-29 18:19回复


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-04-29 18:22
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      经过开火和换弹后,数字恢复正常显示,而且他左下角的条是有突出上限的,所以说以后左下角可能会有大容量的显示。至少这点可以证明当初在UI设计上,箭头是做足了余量的。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-04-29 18:22
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        电磁轨道炮增加了穿甲系数后,依旧无法对铁门造成伤害,就是说开不了那个集装箱,但是瞄准远处稳了一些,可以说目前电子轨道炮在机器人那边的话,估计会有更好的表现。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-04-29 18:24
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          我们修复了无限雷,修复的方式是告诉你还有多少雷


          IP属地:浙江5楼2024-04-29 18:27
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            能继续用还行


            IP属地:江西6楼2024-04-29 18:27
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              就是激光狗,好像改了一点,就是友伤之后,他会立刻停火。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-04-29 18:30
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                不像是以前不把自家冻肉烧成烤肉就不停火那种


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-04-29 18:31
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                  电磁炮现在是个什么强度?完全回调还是弱于最初的强度?


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-04-29 18:32
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                    还有就是举报页面的话,目前定性还不清楚具体是什么机制。反正就是没有明确的说恶意击杀队友这一点,估计恶意TK这一点会合并到其他或者说是恶意欺凌里面去,但他毕竟游戏允许了友伤,那就只能说他是有一定的TK余量,可能说他未来会更新出就按照队友TK了多少伤害量,然后将该人视作为恶意TK直接踢掉的这种情况。


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-04-29 18:36
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                      磁轨能不安全三发打头杀牛


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-04-29 18:45
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                        另外,空头舱掉落到虫洞的漏洞依旧还没修复。


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-04-29 18:46
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                          另外,我大概确定人物模型方面。


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-04-29 18:49
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                            人物模型的躯干与披风箱直接绑定。披风卡到某一处,过后人就好像掉在这个绳子上面,直接直升机一样在这甩了。


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-04-29 18:50
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                              真正的绝地潜兵。


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-04-29 18:51
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