现在的辅助位还是过去那个paytowin时代的残留,逼迫没好车的零氪微氪只得乖乖给氪佬补位辅助。但时代不同了,现在是moba时代,零氪玩家手里也有不少好车了,自然所有人都不愿意玩辅助了
辅助位之所以没人玩,是因为光给队友好处,自己一点好处也捞不到,一般像枪火游侠或者ow这种职业划分鲜明的游戏,奶位都可以奶自己,为众人抱薪者,不可使其冻毙于风雪。为世界开辟道路的,不可使他困顿于荆棘。所以辅助位应该是sp技能或被动为自己和队友提供能量,加快自己竞速或干扰效果的大招充能,辅助位的大招应该是时间短的,需要大量能量的,就像闪现车,大招即使有辅助效果也不应该直接提供充能(加速、解控、加氮气、加充能效率等),这样玩的人就多了
辅助位辅助队友对自己没有显而易见和即时的好处,所以没有积极性也不好玩,基本都是被迫补位。如果辅助车都像大众idr一样队友多释放大招对自己有好处,积极性就上来了
辅助位之所以没人玩,是因为光给队友好处,自己一点好处也捞不到,一般像枪火游侠或者ow这种职业划分鲜明的游戏,奶位都可以奶自己,为众人抱薪者,不可使其冻毙于风雪。为世界开辟道路的,不可使他困顿于荆棘。所以辅助位应该是sp技能或被动为自己和队友提供能量,加快自己竞速或干扰效果的大招充能,辅助位的大招应该是时间短的,需要大量能量的,就像闪现车,大招即使有辅助效果也不应该直接提供充能(加速、解控、加氮气、加充能效率等),这样玩的人就多了
辅助位辅助队友对自己没有显而易见和即时的好处,所以没有积极性也不好玩,基本都是被迫补位。如果辅助车都像大众idr一样队友多释放大招对自己有好处,积极性就上来了