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关于少量骑兵对陆战的影响

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一楼,先声明下测试内容和条件:
内容:主要是步兵大队长们带少量骑兵对部队强度的影响。测试分别在满宽、不满宽情况下,在炮兵满宽、少量炮兵、不带炮下,少量骑兵(6队)对战争胜负的影响。
条件:本测试是带有限定条件的,科技是16科,双方是100军事传统和100威望情况下,西方科技兵种:先锋步兵、拉丁回旋骑兵、半加农炮。战宽30。锁5骰子,无地形。
局限性问题:
1.兵种组,西欧骑弱,14骑无火防,对上16科技炮兵极为弱势。先锋步兵只有1冲防,即使对上弱势的西欧骑兵在冲击阶段也显得脆弱。如果换上东欧游牧等骑兵较强的兵种组,应该会有更明显效果。
2.科技在16科,这个科技炮兵正式强大起来,骑兵开始弱小的阶段,因此如果是更早之前的科技阶段,骑兵的作用应会更明显,而更后期则理应相反。
3.考虑将领骰子,地形,骑战buff、高士气等玩家易获得的buff,本测试的结果必定会有一定误差,比如在pve实操中敌军溃散速度应该会更明显。请各位根据实战,具体条件具体分析,选择适合自己的配兵。
每层楼会针对一种情况进行测试,想简单看结果的直接往后看就行。


IP属地:福建1楼2024-09-12 16:19回复
    测试前先来个开胃小菜:
    为什么我建议所有西欧兵种组玩家为什么不要出骑兵

    幽默拉丁回旋骑,还不如全步


    IP属地:福建2楼2024-09-12 16:30
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      30宽对24宽,满宽对不满宽的围歼战。

      虽然是幽默的拉丁骑兵,但是侧翼打击的优势在多打少时候还是能造成300多战损的差距。(为了数据更明显,我测完西欧组后会用同科技的东欧测,这样骑兵性价比到底高还是低可能更明显)


      IP属地:福建3楼2024-09-12 16:41
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        带满炮但是前排不满2倍战宽情况:
        这是个会出现前排不满战宽的情况,部队士气打空前前排必定有撤退情况,因此骑兵理论上会出现一定的侧翼打击情况


        不过事实上,因为西欧骑兵真的费拉不堪,单挑打不过造成很难形成有效侧翼打击,先行溃退造成后排损失更严重了。在同样多6k兵的情况下表现还不如步兵。
        明明我初心是想证明带少量骑兵更强的,有点难绷

        但是同样30+30的测试下,前期虽然步兵更占优,残局步兵会发呆站原地,而骑兵会侧翼打击支援其他部队,反而占优了。


        IP属地:福建4楼2024-09-12 17:13
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          技术贴好奇大斯0.5骑火该带几队骑兵


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-09-12 17:26
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            少量炮兵(12k):
            36+12打30+12,骑兵带不带影响不大。


            30+12对阵24+12,从步炮损失能看出,骑兵在残局围歼依然有一定优势。虽然并不算明显。



            IP属地:福建6楼2024-09-12 17:33
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              支持


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-09-12 17:40
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                测测高美骑兵


                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2024-09-12 17:43
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                  帮你省流:除了多打少的情况战损会比纯布稍微好一点点(真的就一点点,不到1k),剩下基本没差别,性价比被步兵薄纱


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-09-12 17:50
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                    简单归纳到此的测试结果:
                    1.少量骑兵对双方前排基本满宽的战场结果影响不大
                    2.少量骑兵对进攻不满宽部队有一定正面影响,不算很大。
                    3.少量骑兵的优势区间不是很受16级炮兵影响。
                    可能存在的问题:
                    1.西欧骑兵费拉不堪,换个兵种组或许会对局面产生很大影响。
                    2.测试是在双方buff基本相等下,所以对骑兵的多打少优势区间表现可能有影响。
                    目前计划:
                    1.我预计会在本贴后续测试下东欧组同样16科技的情况,我感觉会对结果产生不小影响
                    2.理论上16科技的东欧骑兵单体强度高于步兵(其实印度、鸡哥科技组也如此),所以会考虑同样测试内容下再测试下大兵团会战和优势buff打劣势buff。预定是54步+6骑+30炮,即2战宽前排+1战宽后排以及满陆军传统+威望 对阵 0传统+-100威望(或者更小一点的差距)。个人觉得这个优势是pve很容易见到的。根据结果我可能会再测试下劣势buff但是优势人数的情况下是否值得带骑兵(这也是pve常见情况,比如打你鸡哥)
                    3.因为晚上有事,我或许会在深夜或者明天早上测试结果。敬请期待


                    IP属地:福建10楼2024-09-12 17:52
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                      省流版:
                      西欧骑兵费拉不堪,带少量的优势区间只有多打少且影响不大。
                      谁再出西欧骑兵我看不起谁
                      高贵的东欧骑兵明天午间之前会测,可以期待


                      IP属地:福建11楼2024-09-12 17:55
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                        骑兵我的理解是要么不带,要么全骑


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-09-12 18:01
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                          是不是这样理解:非全骑打原汁原味就靠步兵了,带点骑兵主要目的是多打少打围歼战用。
                          劣势骑兵感觉死更快,我挺喜欢玩全骑的。
                          感觉优势主要来源于骑兵花费能压很低,战力叠很高。最关键的我认为是猴各种骑兵buff的时候,我更喜欢拿移动速度。通过打散或吓退ai集群,然后追击打各种全歼。
                          当然不包括我叠到完全体火防七八十那种,见面就是干。


                          IP属地:云南来自Android客户端13楼2024-09-12 18:06
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                            一般游戏骑兵都是移速高 这游戏体现不出来 然后带的少也就只能打第一波 第二波补员跟不上 没卵用 另外 骑兵片好像没几个人喜欢


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2024-09-12 18:48
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                              全骑还行 有移速的全骑才更舒服


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2024-09-12 18:50
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