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给大家整点活

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之前pc端玩米家三件套一直用的xsx手柄,最近又搞了个ds5,聊一聊3个游戏两款手柄的体验, u1s1还挺符合我对三个工作室的刻板印象的,下面细嗦,手柄镇楼


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-09-24 23:20回复
    首先,说明一下,ds5手柄pc端必须要插线连接主机才能使用触觉反馈,而xsx手柄只要连接蓝牙就能正常使用,这点见仁见智。


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-09-24 23:21
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      先谈谈两个手柄的握持体验,ds5手柄相对xsx手柄更宽更重,同时个人认为xsx手柄的人体工学设计比ds5好一些,按键方面个人更喜欢ds5的按键,虽然没有xsx按键那么清脆,但是各个按键一致性更强,键程更短阻尼更强练点体验更好


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-09-24 23:27
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        摇杆方面ds5手柄也要比xsx的阻尼更强,最重要的是ds5的回弹误触情况比xsx轻很多很多,十字键方面xsx是八向微动十字键,ds5是导电胶十字键米游这个键用的比较少,不作评价,扳机和肩键个人认为xsx更好,xsx的这两个键反馈更灵敏,手感也更好


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2024-09-24 23:34
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          不是,都睡的这么早的吗


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2024-09-24 23:38
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            原神方面,作为某次世代主机护航大作(大雾),你游对于ds5的适配度是极高的,不如说他的手柄操作逻辑就是按照ps手柄的布局设计的,非对称式手柄在十字键切人方面比对称式手柄差太多了。除了键位外,ds手柄比xbox手柄最大的优势是触觉反馈,滑翔游泳下落攻击坠落经过植被砍树都做了独立的触觉反馈振动,每个角色的大招都拥有不同的振动反馈,最让我惊喜的是基尼奇和玛拉妮的夜魂状态也做了特殊的触觉反馈。相比较xbox手柄的振动就少很多很多。还有一点就是ds5有陀螺仪,玩草神和蓄力弓不像xbox手柄那么坐牢。


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2024-09-24 23:39
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              再来谈谈星铁,说实在星铁是米家三个游戏里手柄调校的最差的,ds5的触觉反馈根本没做,震动存在感低且有点瞎震的感觉,不过时停让手柄依旧成为了最适合玩星铁的外设


              IP属地:陕西来自Android客户端8楼2024-09-24 23:53
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                最后说一说绝区零,绝区零在用ds5和xsx手柄游玩时都有不错的体验,制作组对两种手柄的优化都相当不错,ds5手柄仰仗线性马达的优势体验更好一些,而且因为战斗系统不同的原因,绝区零的键位设置无论是在ds5和xsx手柄上都能有不错的体验。


                IP属地:陕西来自Android客户端11楼2024-09-25 00:00
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