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总算知道辣鸡卢为什么会满血也一回合暴毙了!

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首先是随回合数增长从50-410%的锁血,这个锁血这样设定,实际上是包括灾厄值一起算的,理论上应该先消耗灾厄值再掉血,这样辣鸡卢就能稳定保命。
但是啊,但是:
零、临、绝这三个状态会随着灾厄值满,在一个回合内多次相互切换!
而灾厄值是通过分担伤害增加的,根本不受控制,后排随便吃个几千万伤害,灾厄值就能满,这个时候就强制转化状态,然后清空灾厄值!!!!!!
进入绝状态的时候,几十倍防御力是没有的,只有一堆伤害BUFF,灾厄值是清空的,这个时候即使血条看起来满血,真正的状态实际就是50%的血量(另外50%给灾厄值算进去了)!最脆也是最危险就是这个时候,对面随便就能击穿一次锁定。
所谓抵挡值得来的几十倍防御,根本没有任何意义!
后排只要被打出高伤害,分担伤害就让这一次零状态强制转换到临!!!
有兴趣的可以去看看竞技场,老卢的三种颜色是不是跟走马灯一样,对面有科隆的,基本不超过2次攻击,辣鸡卢就必然转换一次颜色!


IP属地:广西1楼2024-09-29 02:16回复
    还有一个问题,辣鸡卢的分担,是没有最低限制的,分担伤害一直以来也不受锁血限制,也就意味着,后排被打的越痛,辣鸡卢直接就能分担掉一次锁定!
    好好好!
    卡是这样制作的是吧???


    IP属地:广西2楼2024-09-29 02:20
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      灾厄值是10血换1,理论上满灾厄值就是11倍的血,最后的410%锁定,也就是40%锁血,所以理论上废卢的锁血应该一直在40-50%这样的幅度波动。
      但由于有灾厄值满就进入绝状态,然后灾厄值会清空这种奇葩的情况,这个时候废卢根本就不设防,甚至一个分担伤害都能要了命。
      K和科隆这种全体高伤害卡轮流开大,就导致后排反馈的分担伤害非常多,一个回合里能够转换出好几次绝的状态,运气再差都有机会直接打死。


      IP属地:广西3楼2024-09-29 02:31
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        我后手,对面库拉第一个出手,就触发了我废卢的抵挡值。
        有人说废卢必须要自己开小技能才有抵挡和锁血吗?请问这个抵挡哪里来的?
        抵挡率抵挡值是和锁血同一条属性描述的,总不能说抵挡能生效,锁血没生效吧?


        IP属地:广西10楼2024-09-29 11:06
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