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出觉醒的速度是否太慢了

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纷争几个月不更新,新觉醒也太慢了吧,本来就是个不考虑平衡的模式,狠狠堆料不就完事了?


IP属地:山东1楼2024-10-09 11:46回复
    建议直接征稿玩家自制觉醒


    IP属地:山东2楼2024-10-09 11:48
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      超核神兵
      一觉:英雄等级每提升一级,增加1.8点法术强度
      二觉:超核神兵的每次攻击都可以叠加“核载”效果
      三觉:歼灭模式(R)提供的减伤翻倍
      F:卫星射线
      超核神兵引导卫星加农炮,1秒后向任意指定位置发射高能激光射线,对敌人持续造成伤害。卫星射线会自动追踪最近的敌方英雄。
      消耗魔法:10%最大法力值
      冷却:40秒
      作用半径:800
      每0.3秒造成60+20%法术强度点魔法伤害
      持续时间:8秒


      IP属地:山东3楼2024-10-09 11:48
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        蝎子王
        一觉:英雄等级每提升一级,增加18点生命值
        二觉:蝎子王的所有可叠加剧毒蝎针的攻击都将叠加三层,所有技能都可触发剧毒蝎针的额外伤害
        三觉:灭顶魔钳(W)可对免疫控制单位使用,被灭顶魔钳砸中的敌人将会被击飞,剧毒蝎针的额外伤害转变为真实伤害
        F:地狱魔蝎
        化身地狱魔蝎,大幅增加移动速度,攻击距离和伤害减免,增加其他技能的距离和范围,同时免疫控制。再次使用在指定位置召唤蝎潮,对范围内的敌人持续造成物理伤害并回复蝎子王的血量。
        消耗魔法:10%最大法力值
        冷却:60秒
        增加25%移动速度
        增加100点攻击距离
        增加40%伤害减免
        持续12秒
        每秒造成60+敌人最大生命6%的物理伤害,持续8秒
        回复造成伤害的等额生命值
        作用半径:1500


        IP属地:山东4楼2024-10-09 11:48
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          火元素
          一觉:英雄等级每提升一级,增加1点攻击力
          二觉:火元素的分身继承攻击比例提高10%
          三觉:火元素及其分身每次普攻都有15%的概率额外召唤一个分身
          F:无尽火域
          火元素在自己身边召唤持续15秒的火域,火域内的火元素分身将会无敌,且每个分身都会为火元素提供5%的减伤。再次使用或火域持续时间结束将引爆火域,消灭所有火域内的分身并对大范围内的敌人造成巨额物理伤害。消灭的分身越多伤害越高。
          消耗魔法:最大10%法力值
          冷却时间:50秒
          作用半径:800
          作用半径:1500
          500+100%额外攻击力点物理伤害,每个分身提升25%伤害


          IP属地:山东5楼2024-10-09 11:48
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            水元素
            一觉:英雄等级每提升一级,增加1.8点法术强度
            二觉:连亘之水(R)可弹射次数增加5次
            三觉:凝水之盾(E)无上限且每层凝水之盾将为水元素提供10%增伤
            F:水之结晶
            在指定位置召唤一颗持续20秒的水之结晶,水之结晶可承受20次攻击。连亘之水可以弹射至水之结晶,若弹射至水之结晶则不消耗弹射次数,并且触发泯灭水球的爆炸效果,并为水元素增加一层凝水之盾。
            消耗魔法:10%最大法力值
            冷却时间:50秒
            施法距离:1200


            IP属地:山东6楼2024-10-09 11:49
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              金元素
              一觉:英雄等级每提升一级,增加18点生命值
              二觉:液化状态下额外免疫眩晕效果且提升10%减伤
              三觉:技能命中敌人时减少基础技能1秒冷却
              F:金属世界
              召唤一个以无数金属武器组成的金属世界,在金属世界内金元素的移速锁定为800,每次攻击命中都会驱使一把金属武器发起额外攻击,造成额外魔法伤害。金属世界持续15秒。
              消耗魔法:10%最大法力值
              冷却时间:50秒
              作用半径:2000
              60+2%最大生命值的魔法伤害


              IP属地:山东7楼2024-10-09 11:49
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                灭世魔星
                一觉:英雄等级每提升1级,增加1点力量
                二觉:每有一个僵尸消失,灭世魔星回复最大生命的10%
                三觉:僵尸攻击附带灭世魔星力量值20%的真实伤害,并为灭世魔星回复等量生命
                F:尸王化身
                灭世魔星化身尸王,期间大幅增加移速、攻速和力量,普通攻击将会附加自身最大生命6%的额外魔法伤害,每秒都会在自身周围释放黑暗物质造成范围魔法伤害并回复自身生命,每损失10%的生命值都会召唤一个僵尸。
                消耗魔法:10%最大法力值
                冷却时间:60秒
                持续时间:30秒
                增加移速:30%
                增加攻速:100
                增加力量:55
                每秒造成100+30%力量+30%法术强度点魔法伤害,每命中一个敌人回复已损失生命值的4%
                作用半径:650


                IP属地:山东8楼2024-10-09 11:49
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                  木元素
                  一觉:英雄等级每提升1级,增加1.8点法术强度
                  二觉:乙木之牢(Q)可手动引爆,爆炸后召唤2个共生伙伴(W)
                  三觉:木之跃迁(E)的引导时间缩短2秒,冷却时间缩短20秒,且传送后增加100点法术强度,持续10秒
                  F:自然之怒
                  木元素召唤自然的愤怒,对所有敌方英雄随机造成大量魔法伤害和1秒眩晕。每次造成魔法伤害都会使下一次的伤害提升20%。
                  消耗魔法:10%最大法力值
                  冷却时间:60秒
                  400+200%法术强度点魔法伤害


                  IP属地:山东9楼2024-10-09 11:49
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                    土元素
                    一觉:英雄等级每提升1级,增加3点护甲
                    二觉:英雄等级每提升1级,增加18点生命值
                    三觉:大地震击(E)眩晕时间提升至0.8秒,伤害衰减降低为40%,每次震击命中敌人令自身获得自身护甲值20%的护盾,持续4秒
                    F:地裂深渊
                    土元素震裂地面,对大范围内的敌人造成物理伤害和击飞效果,并创造地裂深渊。在地裂深渊上的敌人移动速度无法超过自身基础移速,且触发大地震击时将会引发地面塌陷,造成额外物理伤害的同时敌人会陷向深渊最中心。土元素在深渊内免疫控制。
                    消耗魔法:10%最大法力值
                    冷却时间:50秒
                    作用半径:1500
                    造成300+100%额外攻击力+100%护甲点物理伤害
                    持续时间:10秒
                    额外物理伤害:自身护甲的100%点物理伤害


                    IP属地:山东26楼2024-10-09 19:03
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                      普罗米修斯
                      一觉:英雄等级每提升一级,增加18点生命值
                      二觉:忘我牺牲(E)效果翻倍
                      三觉:希望之火(R)效果持续期间持续免疫控制
                      F:火种永存
                      普罗米修斯激活火种的力量,再次获得希望之火(可与R技能叠加效果),且每次触发5层燃烧状态时将会额外造成敌人最大生命值5%的真实伤害。火种为普罗米修斯提供庇护,抵挡下一次受到的敌方技能,每次触发5层燃烧状态都会刷新该效果。
                      消耗魔法:10%最大法力值
                      冷却时间:60秒


                      IP属地:山东27楼2024-10-09 19:13
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                        血腥女王
                        一觉:英雄等级每提升一级,增加1.8点法术强度
                        二觉:鲜血撩拨(E)伤害提升效果翻倍
                        三觉:血红深渊(R)无需吟唱即可释放
                        F:吸血群蝠
                        血腥女王将自己的血液化为蝙蝠,消耗20%生命并召唤20只吸血蝙蝠环绕自身,蝙蝠会飞向敌人并发起攻击造成魔法伤害,蝙蝠回归时会为血腥女王回复等同于造成伤害的生命。
                        冷却时间:50秒
                        消耗魔法:10%最大法力值
                        每次造成60+20%法术强度点魔法伤害
                        蝙蝠最多存在8秒


                        IP属地:山东28楼2024-10-09 20:10
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                          达芬奇
                          一觉:英雄等级每提升一级,增加1攻击力
                          二觉:每次普攻减少浮夸射击(E)1秒冷却,浮夸射击造成的伤害必定暴击
                          三觉:莫西干滑翔(R)持续时间内移速额外提升15%,且可以无视地形移动
                          四觉:超级火枪
                          达芬奇令火枪过载,下一发射击威力大幅提升,伤害和射程均得到大幅提高。强化普攻存在期间达芬奇视野范围增加。
                          冷却时间:8秒
                          消耗魔法:10%最大法力值
                          伤害提升:100%
                          射程提升:1500
                          视野范围提升:1500


                          IP属地:山东31楼2024-10-09 20:20
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