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狂野上分卡组推荐

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我这套不是主流卡组,算是很冷门且几乎没人玩的狂野大法术法,想玩的兄弟可以偷鸡。造价小贵,如果你是法师玩家那应该不会差牌,用的都是法师使用率很高的牌。
本人玩了四天,差不多将近90场,没星级加成,从青铜上到传说(图片显示75场是因为有几场是在外面用移动端玩的没有记录),来来回回对卡组调整了3次最后成型,总胜率在70左右,实际上应该会更高一点。
这套卡组几乎优任何控制、宇宙体系,还有现在天梯最多的美德以及红龙贼,对于快攻得看起手,起手有火焰结界、金属探测器、末日会很好打。
换牌的话637女巫和其中一张创世之力可以换其他的,比如434晨拥,其他的看个人情况调整。
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IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-10-12 05:15回复
    (一)法师:
    现在天梯最多的是任务法、宇宙法、龟龟法,打这几套几乎就是碾压。
    ①首先任务法,因为任务法不带随从,所以你在对面下577前挂上异议就行,如果不是其他法术找的随从,那对面毫无胜算。就算对面能找到随从破奥秘,那我们这套也能在做完任务前给到对方很大压力,4费前我们尽量不下除了游客和导购的其他随从,可以拖慢对面任务进度。4费之后就是我们的爆发期,诺甘农诈骗犯的经典组合加费后斩杀,海潮/娜迦/女巫/操控师的各种展开就不细说了。就算对面下了577,此时我们场面压力也足以斩杀/破冰,最多2-3个冰箱的任务法根本不可能在保命的同时杀死我们。
    ②宇宙法和龟龟法类似,前期我们有啥下啥,打宇宙法建议在5费之后挂异议,可以有效反制对面关键牌,打龟龟法建议在展开铺场后挂异议,可以有效反制滑冰甚至大法师,特别是龟龟法,尽量让鹦鹉和诈骗犯去打夕阳漫射,因为对面会挂脱罪,夕阳漫射可以完美克制脱罪。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-10-12 05:16
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      (二)战士:
      目前我只遇到过奥丁叠甲战,只能说百分百胜率,奥丁战甲再厚也厚不过300,我们大法术的爆发一波接一波,对面根本不可能解干净,这个时候我们就可以用到牛里的星空投影,释放一次就可以把创世、漫射、海啸再次释放一边,之后还可以再用鹦鹉/诈骗犯再次释放星空投影。
      而且我们前中期就可以给到很足的压力,对面为了苟活会很勉强的早早就启动叠甲,但是一般都等不到奥丁。
      最后还有一个最关键的致胜点,我们的海啸水元素会冻住对面的脸,奥丁战光叠甲但是打不了脸也白搭,只要能保证有一个水元素在场,对面就是个沙包。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-10-12 05:16
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        (三)德鲁伊、贼
        因为这两个职业是两套自闭卡组且极其相似,我就放一块说了。
        这两职业一套美德,一套红龙贼,异议、锋鳞、蜘蛛这三张卡就解决了,要是三张都在场,那对面自己会投的,这就不用我多解释了吧,不懂的可以问我。所以起手我们只用全力去找这三张牌,有多少要多少。


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-10-12 05:17
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          (四)猎人
          遇到过宇宙猎和蛋猎,打发和打宇宙法类似,不再赘述,但是要注意尽量在释放高费法术时用硬币去破猎人奥秘。


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-10-12 05:17
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            (五)萨满
            遇到过战吼宇宙萨和巨型萨,说实话都不太好打。
            ①首先战吼萨,因为对面有塞布各种针对战吼以及沙导,所以唯一赢法就是靠我们中期的展开抢血抢死或者反制关键牌。和打宇宙法一样,但是要注意此时我们的牛里得拿脏鼠,因为我们5费后中期的连续展开,对面会交很多牌去过牌控场压缩牌库,导致手上卡会很少,如果我们还有场面那可以在9费后下脏鼠,大概率会拉下沙导,解了对面就没任何胜算了,如果没有场面我们还得继续铺,至少得有能拉下沙导并解掉的场面,毕竟这套卡组唯一的解场方式就是场面互换。
            ②巨型萨,大劣,除非异议反制544,不然基本上赢不了,巨型萨启动比我们快且有亡语,随从质量也比我们高,我们根本没有能力去解,就算有也解不干净。但是好消息是巨型萨偏娱乐卡组,很少人玩,也很少能遇见,大部分都是来娱乐的玩家。


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-10-12 05:18
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              (六)术士
              遇到过宇宙术和任务术,且任务术最多。
              ①首先宇宙术,还是一样的和打宇宙法类似,不赘述。
              ②任务术,从胜率是可以看出是55开的对局,关键在于对面做任务的进度,因为对面有巨人以及扫把解场,我们中期后的展开很容易被清干净,所以前期上锋鳞延缓对面任务,三费后可以挂异议或者上蜘蛛,反制对面的334拖慢任务进度,要是能连续铺场,对面血线会很低,用诺甘农诈骗犯或者晨拥叠技能可以斩,如果对面做完任务还可以找牛里的冰箱多苟一轮,也有机会斩杀。不找脏鼠是因为任务术随从很多且过牌很快,脏鼠很难拉下577,且对面可能做完任务就上577。


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-10-12 05:19
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                (七)牧师
                狂野牧师形态很多,宇宙暗牧、海盗牧、心火牧。
                ①首先宇宙暗牧,算是优势对局,原因是所有控制卡组都大差不差,我们中期后的连续爆发对方很难解决,其次是我们对宇宙暗牧并不害怕对方偷我们的牌,我们并没有什么key牌,被偷被换被吃被拉对我们影响并不大。唯一的输点可能是对面双拉兹上手,对面苟到雷诺解场我们活生生被走a死。
                ②海盗牧,算是小劣,我们前期的手牌很重要,末日/火结/蜘蛛/刀/锋鳞,都是很好的起手,起手尽可能去找这些牌,海盗牧场攻不如海盗瞎,但是因为有113/223/震爆,我们很容易被秒。如果能用诈骗犯能多次挂火结,胜率会很高。
                ③心火牧,算均势对局,和打美德/红龙贼类似,我们多用蜘蛛/异议去反制对面哀黄或者332过牌,虽然不可能反制所有哀黄,但是前期能配合用锋鳞卡住对面过渡到5费后就很好打。


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-10-12 05:19
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                  (八)瞎子
                  几乎是海盗瞎,只遇到过一把过牌瞎。
                  ①海盗瞎,和打海盗牧一样,纯看起手,留牌也是一样的,没什么要多讲的,但是因为瞎子有法力燃烧,我们经常会被卡费拖节奏,所以火结/刀/末日是关键,这三来了才有希望赢,不然大概率就是寄。
                  ②过牌瞎,只遇到过一把而且赢了,对局太少不予评价。


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-10-12 05:20
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                    (九)骑士
                    遇到过一把天启骑,没啥好说的,纯虐,对面敢488,我们两回就能弄死对面,488和dk的两个回合对面没有办法暂避锋芒,我们两个回合至少2-4个大法术打一个空场的最多40血职业,完全没有问题,如果打不死我们还可以不解488,战斗号角拉出3个怪加上488一共4个,只剩下3个格子无法四骑士,等再轮到我们回合再斩杀就行。


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-10-12 05:20
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                      (十)dk
                      完全遇到过,狂野里dk被ban了吗?


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-10-12 05:20
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                        另外说一下为什么不带9费大法师法术/10费的炉一卡/巨龙/哨站。
                        ①首先9费大法术以及三张10费有个通病就是会破坏星空投影不能百分百打出夕阳漫射和海啸。
                        ②哨站不必多说,我们卡组里有其他低费法术,带哨站很容易释放其他低费做不到场面压制甚至反向解场,还有就是哨站释放的法术晨拥/鹦鹉/星空投影/诈骗犯是不会记录的,容易白板。
                        ③巨龙10费不如8费创世之力快,创世之力还可以补优质6费随从资源,且有能力打巨龙不如打海啸。
                        ④9费大法术和10费炉一卡,打快攻根本没有用他两的机会,打控制不稳定容易经常反向解场把自己的优势搞没。
                        你如果是娱乐那无所谓,这几张都可以带娱乐性拉满,但要是为了上分带这几张就纯纯折磨自己了,血压拉满。


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2024-10-12 05:54
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