高通吧 关注:174,769贴子:4,306,978
  • 1回复贴,共1

3DMark的压力测试确实能代表近两代苹果设备的持续GPU性能

取消只看楼主收藏回复

统一跑生化危机4这个场景,特效基本上都改成高预设,A18Pro跑2556×1179,M4跑2420×1361(16比9画面,实际上要裁剪,所以不是1668p)
M4帧数差一点到A18Pro两倍,但是M4的分辨率像素量比A18Pro的高了9%,实际压力估计就高5%,算上这个刚好就是两倍帧数了,对应SNL持续的2800到1400


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2024-10-20 01:33回复
    特效该开的都开了,能调到高的都调了,这么看来RE4优化是真的可以,A18Pro哪怕调到这个特效和这么高的分辨率,在这个场景都有22帧,这地方GPU压力算是整个游戏里比较高的了。要不测一下估计还有人以为720p+Metalfx+低特效勉强跑个30帧


    IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2024-10-20 01:48
    收起回复