正式版
1.修正了若干bug。
2.优化了运行表现和部分UI。现在加载速度更快了。修正了进入游戏主界面背景音乐播放逻辑,现在从其他选项返回主界面时,背景音乐不再从头播放了。游戏内按累计计数的成就现在可以在各个模式显示共同的进度了。个人菜谱图鉴可以正确显示了。
3.在所有模式开局前新增了人生有悔选项和直面人生选项,二者二选一。人生有悔选项开启后,游戏过程中在人物可操作时可以随时读档存档,但不能获得游戏成就、发行平台成就和人物特质。直面人生选项开启后,不能手动存档,每日结束时自动存档,可以获得游戏成就、发行平台成就和人物特质。
4.部分有属性需求的对话选项改为条件触发和概率判定,属性越高判定成功概率越大。在面对一些风险事件时,较高属性可以出现避免损失的选项,较低属性仍有一定几率避免或减轻损失。同时,另外一些风险事件则无法确定避免。
5.完成了汽修店合伙人的工作,完成了其他城区,完成了佳乐汇五楼电影院,完成了剩余两个剧本和女性角色工种,完成了其他网店商品,新增了可作为女性角色恋人的男性NPC。
6.在挑战模式里新增了一名女性角色。
7.调低了低卫生低整洁各级负面影响的触发阈值5点。
8.重新设计了饱腹感,现在有隐藏上限30,过量饮食会造成负面影响,超过24会移动减速,超过27会造成肠胃不适,需就医或耗时恢复。除了在餐厅工作,在其他工种工作时如果产生饥饿,会自动食用背包里的零食和炒菜,优先食用炒菜。
9.重新设计了食物满足感不足的计算方式,使其受时间影响更小而受食物种类影响更大。大幅降低了满足感衰减速度并降低了各级正面负面效果触发阈值,现在该值以每小时1的速度减少,触发的阈值分别为20、40、60、80。现在同一天内第二次食用同一食物时满足感减半,第三次满足感为0,第四次及以后为-3,如果是连续食用同一食物,则第二次为0,第三次及以后-3。初始满足感为1的食物,第二次食用满足感为0,第三次及以后为-3。
10.新增了连续食用零食带来的食物满足感边际递减效果,计算方式同主食。
11.现在躺平人生阶段对个人卫生、衣物整洁和食物满足感都有了要求,触发阈值比奋斗青年阶段低20点,奋斗青年阶段为正常值,一技之长阶段对个人卫生、衣物整洁和食物满足感的负面惩罚增加了一半。从奋斗青年阶段开始出现现金要求,逐级递增,不满足时心态降低。
12.调整了摆摊销量和利润,增加了销量随机波动,使其看起来不再那么死板。
13.调整了网店经营,使其更有挑战,也更符合游戏主旨。重设了网店数值,直播收益更贴近现实中普通中小主播的水平了。新增了直播随机事件,完成后可对当次直播效果产生影响。重设了批发价格及其替代效应函数和网店价格的需求函数,网店不再暴利,利润空间更加符合市场规律,并且新增了特殊事件,完成后有机会能以较低成本进货。现在网店经营需要电脑水平,每级电脑水平可减少网店操作时间,满级后每项操作耗费二十分钟。
14.减少了熟练度升级带来的技能点数获取,在工作中新增了随机挑战任务,要求玩家实现一定的目标,玩家可通过随机的挑战任务获得额外技能点。在自动模式下则体现为以一定概率获得额外技能点。
15.根据以上调整重设了解锁人生目标所需完成的任务,并且不再会出现该阶段不可能完成的任务了。
16.新增了实体店,包括综合小商店、烧烤店、服装店、手机配件店、五金店、汽车用品店,新增了相应的商品和货源市场。农贸市场新增了米面油。餐厅增加了面食和米饭。开放了店面租赁,现在可以租店面开小店了。
17.新增了小吃摊,包括烤羊肉、烤鱿鱼、烤面筋、菠萝块、哈密瓜等,可用于黄昏摆摊。
18.新增了一些工种,包括环卫工、电工、人力中介。
19.新增了恋人任务,热恋中会随机出现,包括突发事件、外出逛街、约会等。
20.恋人新增了功能,朱晨希可以到餐厅帮厨增加做菜速度并提升工作中体质经验获取速率,寻小仙可以帮助每日自动发货并提升工作中敏捷经验获取速率,白嘉卉可以帮助各类实体店增加客流量并提升工作中智力经验获取速率,高珊珊可以帮助提升网店直播效果和售后质量以及各类实体店销量并提升工作中心智经验获取速率。
21.新增了畅聊好友催促还钱的事件,当欠钱超过一周后随机发生,可以选择接受、推迟或拒绝。接受减现金,推迟减好感,次数越多减得越多,拒绝会大幅减好感并开启被追债事件链。
1.修正了若干bug。
2.优化了运行表现和部分UI。现在加载速度更快了。修正了进入游戏主界面背景音乐播放逻辑,现在从其他选项返回主界面时,背景音乐不再从头播放了。游戏内按累计计数的成就现在可以在各个模式显示共同的进度了。个人菜谱图鉴可以正确显示了。
3.在所有模式开局前新增了人生有悔选项和直面人生选项,二者二选一。人生有悔选项开启后,游戏过程中在人物可操作时可以随时读档存档,但不能获得游戏成就、发行平台成就和人物特质。直面人生选项开启后,不能手动存档,每日结束时自动存档,可以获得游戏成就、发行平台成就和人物特质。
4.部分有属性需求的对话选项改为条件触发和概率判定,属性越高判定成功概率越大。在面对一些风险事件时,较高属性可以出现避免损失的选项,较低属性仍有一定几率避免或减轻损失。同时,另外一些风险事件则无法确定避免。
5.完成了汽修店合伙人的工作,完成了其他城区,完成了佳乐汇五楼电影院,完成了剩余两个剧本和女性角色工种,完成了其他网店商品,新增了可作为女性角色恋人的男性NPC。
6.在挑战模式里新增了一名女性角色。
7.调低了低卫生低整洁各级负面影响的触发阈值5点。
8.重新设计了饱腹感,现在有隐藏上限30,过量饮食会造成负面影响,超过24会移动减速,超过27会造成肠胃不适,需就医或耗时恢复。除了在餐厅工作,在其他工种工作时如果产生饥饿,会自动食用背包里的零食和炒菜,优先食用炒菜。
9.重新设计了食物满足感不足的计算方式,使其受时间影响更小而受食物种类影响更大。大幅降低了满足感衰减速度并降低了各级正面负面效果触发阈值,现在该值以每小时1的速度减少,触发的阈值分别为20、40、60、80。现在同一天内第二次食用同一食物时满足感减半,第三次满足感为0,第四次及以后为-3,如果是连续食用同一食物,则第二次为0,第三次及以后-3。初始满足感为1的食物,第二次食用满足感为0,第三次及以后为-3。
10.新增了连续食用零食带来的食物满足感边际递减效果,计算方式同主食。
11.现在躺平人生阶段对个人卫生、衣物整洁和食物满足感都有了要求,触发阈值比奋斗青年阶段低20点,奋斗青年阶段为正常值,一技之长阶段对个人卫生、衣物整洁和食物满足感的负面惩罚增加了一半。从奋斗青年阶段开始出现现金要求,逐级递增,不满足时心态降低。
12.调整了摆摊销量和利润,增加了销量随机波动,使其看起来不再那么死板。
13.调整了网店经营,使其更有挑战,也更符合游戏主旨。重设了网店数值,直播收益更贴近现实中普通中小主播的水平了。新增了直播随机事件,完成后可对当次直播效果产生影响。重设了批发价格及其替代效应函数和网店价格的需求函数,网店不再暴利,利润空间更加符合市场规律,并且新增了特殊事件,完成后有机会能以较低成本进货。现在网店经营需要电脑水平,每级电脑水平可减少网店操作时间,满级后每项操作耗费二十分钟。
14.减少了熟练度升级带来的技能点数获取,在工作中新增了随机挑战任务,要求玩家实现一定的目标,玩家可通过随机的挑战任务获得额外技能点。在自动模式下则体现为以一定概率获得额外技能点。
15.根据以上调整重设了解锁人生目标所需完成的任务,并且不再会出现该阶段不可能完成的任务了。
16.新增了实体店,包括综合小商店、烧烤店、服装店、手机配件店、五金店、汽车用品店,新增了相应的商品和货源市场。农贸市场新增了米面油。餐厅增加了面食和米饭。开放了店面租赁,现在可以租店面开小店了。
17.新增了小吃摊,包括烤羊肉、烤鱿鱼、烤面筋、菠萝块、哈密瓜等,可用于黄昏摆摊。
18.新增了一些工种,包括环卫工、电工、人力中介。
19.新增了恋人任务,热恋中会随机出现,包括突发事件、外出逛街、约会等。
20.恋人新增了功能,朱晨希可以到餐厅帮厨增加做菜速度并提升工作中体质经验获取速率,寻小仙可以帮助每日自动发货并提升工作中敏捷经验获取速率,白嘉卉可以帮助各类实体店增加客流量并提升工作中智力经验获取速率,高珊珊可以帮助提升网店直播效果和售后质量以及各类实体店销量并提升工作中心智经验获取速率。
21.新增了畅聊好友催促还钱的事件,当欠钱超过一周后随机发生,可以选择接受、推迟或拒绝。接受减现金,推迟减好感,次数越多减得越多,拒绝会大幅减好感并开启被追债事件链。