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【超详细】*CS1.6弹道问题分析及解决办法

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IP属地:山东1楼2022-02-26 18:44回复
    关于cs1.6游戏弹道
    /*本文只代表作者个人观点,如果有问题和纰漏欢迎各位大佬指出


    IP属地:山东2楼2022-02-26 18:45
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      cs1.6的游戏弹道是一个老生常谈的问题,自cs1.6发布以来就有无数玩家进行探究。
      大多数人都把原因归咎在像参数等因素上
      其实影响cs1.6弹道的因素其实就两点:网络环境、fps
      1.关于网络环境
      1)网络环境的好坏其实也代表了你在游戏中网络能否稳定。主要影响网络环境的因素有两个:参数和本地网络环境
      参数cl_updaterate cl_cmdrate 上载速度 下载速度这类的所谓弹道参数其实也就是网络参数。
      cl_updaterate 和cl_cmdrate这种参数的合适值其实应该与服务器实际情况修改;
      如果cl_up值高于服务器设定值,那么就会发生choke(堵塞);
      同理cl_up值过低就会发生loss(丢包)
      如果你要保证正常的游戏网络环境,那么不管在移动、开枪、静止时,choke和loss都必须保持0
      不过有一些服务器不管你怎样调整参数都会有堵塞(choke)和丢包(loss),其实是因为服务器本身原因;服务器线路拥挤,在线人数较多,都会导致网络状态受到影响
      所以你玩cs1.6久了以后就会发现有些服务器适合别人但不适合你,其实就是因为线路缘故。唯一的解决方法就是更换网络运营商
      查看choke和loss状况的参数是net_graph 3(大部分人都喜欢1,但是精简显示看起来更方便,cpu占用也更低)
      ]
      2)关于ping值(网络延迟)
      ping也就是网络延迟ms,网络延迟越高,与服务器也就越不同步。
      按一般情况来讲,ping越高弹道也就越不稳定;并且当两个人ping值差距很大时,比赛就变得不公平
      比如当B在一个服务器中,网络延迟是90ms,与一个20ping的B对枪,那么两人相遇时20ping的B在遇到90ping的A时,B会提前大概70ms看到A。
      那么影响ping值的因素有服务器线路和距离、本地网络运营商、网络参数
      服务器线路和距离问题可以通过更换运营商解决;
      移动网络最不稳定,时常会出现跳ping等问题,并且平均延迟更高。
      建议使用电信网络,最稳定,延迟也更低
      如果你在服务器当中ping值较高,也可以通过修改ex_interp值、cl_updaterate值等网络参数来简单解决延迟问题
      提高ex_interp为0.1理论上大概可以降低20ms的延迟
      *关于ex_interp值:“ex_interp是为了回馈服务器传接速度 能让人比其他人更准一些 但这个不属于任何作弊 不过容易被调用做成 微自瞄脚本 但是这个指令 本身不是作弊指令 是可以正常使用的”


      IP属地:山东3楼2022-02-26 18:45
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        2.关于FPS
        FPS也就是帧数,1FPS也就是一帧,你也可以理解为一张照片。
        fps值越高,也就代表了你的画面能够越流畅,不过日常家用的显示器大多为60hz,也就只能选取60张照片播放,所以也就只有60fps的效果。
        在cs1.6中你的fps越稳定,你的失误(空枪)就能够越少;比如,当你的fps不稳定时,你的子弹会迷一般的从敌人身上穿过去,并且造成很低的伤害或没有伤害。
        当你的fps越高时,弹道会越稳,所以在cs1.6中fps_max(fps最高值)最高只能为101(开启某参数后除外),保证游戏公平。
        影响fps的因素非常多,所以这里只列举几个比较重要的因素和方法。


        IP属地:山东4楼2022-02-26 18:46
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          (1)打开英伟达显卡控制面板,(桌面右键或控制面板)
          *3D设置项中选择通过预览调整图像设置

          *点击使用我的优先选择,侧重于:
          拉到性能最大,点击应用。
          (2)*点击管理3D设置


          将一切优化性能的功能打开,纹理过滤设置为高性能,关闭提高画面质量的功能,
          *关闭垂直同步和三重缓冲。
          如果你是比较新的驱动,可能会有“低延时功能”这个选项,可以降低外设的延迟,你可以将它设为“超高”。
          a卡我没用过,英特尔核显可以通过“英特尔核芯显卡控制面板”更改显卡设置,同理,都是主打性能。


          IP属地:山东5楼2022-02-26 18:49
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            *游戏内设置提高fps
            *关于fps_max参数 “正常所有人都是一个 ticker并且 ticker 是不允许更改的 除了一些服务器 更改ticker 以外 ticker 正常情况下是不允许更改的 【客户端】服务端随意”
            “服务端的ticker 走的是 服务端的本地网络 或网络条件当 服务器本身大于 8M 时 推荐设置为 tick为100上行和下载 同步 100rate 为100000”所以fps_max值应设为100而不是101
            Fps_max 100

            Fps_max 101
            可以发现101扫射时前五发子弹明显上扬
            建议将视频模式修改为OpenGL,分辨率等于或低于1024x768(16:9 1024x960)最好不要使用宽屏模式(16:9 荧屏)
            正版不要勾选垂直同步(Wait for verticl sync)

            ***另外,一台计算机内 不能超过 两个CS版本,要么有一个盗版 要么只有一个 STEAM正版因为可能会冲突版本之间 注册表混乱 影响到弹道 影响网络


            IP属地:山东6楼2022-02-26 18:52
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              3)*主机性能
              众所周知,Cs1.6并不吃显卡,但他吃cpu
              Cs1.6对cpu的频率有一定要求,核心数并没有什么实际作用
              我建议你的cpu主频最好不要低于3.2GHz,以保证游戏稳定在100帧


              IP属地:山东7楼2022-02-26 18:53
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                最后放一些常规参数
                fps_max 100rate 30000cl_updaterate 60cl_cmdrate 60
                ex_interp 0.1


                IP属地:山东8楼2022-02-26 18:53
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                  禁用全屏优化用开不?


                  IP属地:广西来自Android客户端11楼2022-03-01 01:38
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                    补一下6楼的图
                    fps_max 101


                    IP属地:山东来自Android客户端14楼2022-03-13 20:45
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                      cl_cmdrate这个数值我设置成120会比101低个几ping,不知道是不是设置的得越高越好?


                      IP属地:广西来自手机贴吧15楼2022-03-21 03:57
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                        请问,ping值40左右,cl_updaterate、cl_cmdrate、ex_interp以及rate调多少为好?另外,loss为0,但choke经常出现,有时跳到10都有!


                        IP属地:广东21楼2022-04-07 17:42
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                          谢谢,这就去设置


                          IP属地:广东来自iPhone客户端22楼2022-04-09 00:40
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                            哦,顶


                            IP属地:上海来自iPhone客户端23楼2022-04-11 14:02
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                              DUST2警家很黑,怎么设置


                              IP属地:上海来自iPhone客户端24楼2022-04-11 14:03
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