cs1.6吧 关注:46,378贴子:840,945
  • 10回复贴,共1

【超详细】*CS1.6弹道问题分析及解决办法

取消只看楼主收藏回复



IP属地:山东1楼2022-02-26 18:44回复
    关于cs1.6游戏弹道
    /*本文只代表作者个人观点,如果有问题和纰漏欢迎各位大佬指出


    IP属地:山东2楼2022-02-26 18:45
    回复
      cs1.6的游戏弹道是一个老生常谈的问题,自cs1.6发布以来就有无数玩家进行探究。
      大多数人都把原因归咎在像参数等因素上
      其实影响cs1.6弹道的因素其实就两点:网络环境、fps
      1.关于网络环境
      1)网络环境的好坏其实也代表了你在游戏中网络能否稳定。主要影响网络环境的因素有两个:参数和本地网络环境
      参数cl_updaterate cl_cmdrate 上载速度 下载速度这类的所谓弹道参数其实也就是网络参数。
      cl_updaterate 和cl_cmdrate这种参数的合适值其实应该与服务器实际情况修改;
      如果cl_up值高于服务器设定值,那么就会发生choke(堵塞);
      同理cl_up值过低就会发生loss(丢包)
      如果你要保证正常的游戏网络环境,那么不管在移动、开枪、静止时,choke和loss都必须保持0
      不过有一些服务器不管你怎样调整参数都会有堵塞(choke)和丢包(loss),其实是因为服务器本身原因;服务器线路拥挤,在线人数较多,都会导致网络状态受到影响
      所以你玩cs1.6久了以后就会发现有些服务器适合别人但不适合你,其实就是因为线路缘故。唯一的解决方法就是更换网络运营商
      查看choke和loss状况的参数是net_graph 3(大部分人都喜欢1,但是精简显示看起来更方便,cpu占用也更低)
      ]
      2)关于ping值(网络延迟)
      ping也就是网络延迟ms,网络延迟越高,与服务器也就越不同步。
      按一般情况来讲,ping越高弹道也就越不稳定;并且当两个人ping值差距很大时,比赛就变得不公平
      比如当B在一个服务器中,网络延迟是90ms,与一个20ping的B对枪,那么两人相遇时20ping的B在遇到90ping的A时,B会提前大概70ms看到A。
      那么影响ping值的因素有服务器线路和距离、本地网络运营商、网络参数
      服务器线路和距离问题可以通过更换运营商解决;
      移动网络最不稳定,时常会出现跳ping等问题,并且平均延迟更高。
      建议使用电信网络,最稳定,延迟也更低
      如果你在服务器当中ping值较高,也可以通过修改ex_interp值、cl_updaterate值等网络参数来简单解决延迟问题
      提高ex_interp为0.1理论上大概可以降低20ms的延迟
      *关于ex_interp值:“ex_interp是为了回馈服务器传接速度 能让人比其他人更准一些 但这个不属于任何作弊 不过容易被调用做成 微自瞄脚本 但是这个指令 本身不是作弊指令 是可以正常使用的”


      IP属地:山东3楼2022-02-26 18:45
      收起回复
        2.关于FPS
        FPS也就是帧数,1FPS也就是一帧,你也可以理解为一张照片。
        fps值越高,也就代表了你的画面能够越流畅,不过日常家用的显示器大多为60hz,也就只能选取60张照片播放,所以也就只有60fps的效果。
        在cs1.6中你的fps越稳定,你的失误(空枪)就能够越少;比如,当你的fps不稳定时,你的子弹会迷一般的从敌人身上穿过去,并且造成很低的伤害或没有伤害。
        当你的fps越高时,弹道会越稳,所以在cs1.6中fps_max(fps最高值)最高只能为101(开启某参数后除外),保证游戏公平。
        影响fps的因素非常多,所以这里只列举几个比较重要的因素和方法。


        IP属地:山东4楼2022-02-26 18:46
        收起回复
          (1)打开英伟达显卡控制面板,(桌面右键或控制面板)
          *3D设置项中选择通过预览调整图像设置

          *点击使用我的优先选择,侧重于:
          拉到性能最大,点击应用。
          (2)*点击管理3D设置


          将一切优化性能的功能打开,纹理过滤设置为高性能,关闭提高画面质量的功能,
          *关闭垂直同步和三重缓冲。
          如果你是比较新的驱动,可能会有“低延时功能”这个选项,可以降低外设的延迟,你可以将它设为“超高”。
          a卡我没用过,英特尔核显可以通过“英特尔核芯显卡控制面板”更改显卡设置,同理,都是主打性能。


          IP属地:山东5楼2022-02-26 18:49
          收起回复
            *游戏内设置提高fps
            *关于fps_max参数 “正常所有人都是一个 ticker并且 ticker 是不允许更改的 除了一些服务器 更改ticker 以外 ticker 正常情况下是不允许更改的 【客户端】服务端随意”
            “服务端的ticker 走的是 服务端的本地网络 或网络条件当 服务器本身大于 8M 时 推荐设置为 tick为100上行和下载 同步 100rate 为100000”所以fps_max值应设为100而不是101
            Fps_max 100

            Fps_max 101
            可以发现101扫射时前五发子弹明显上扬
            建议将视频模式修改为OpenGL,分辨率等于或低于1024x768(16:9 1024x960)最好不要使用宽屏模式(16:9 荧屏)
            正版不要勾选垂直同步(Wait for verticl sync)

            ***另外,一台计算机内 不能超过 两个CS版本,要么有一个盗版 要么只有一个 STEAM正版因为可能会冲突版本之间 注册表混乱 影响到弹道 影响网络


            IP属地:山东6楼2022-02-26 18:52
            收起回复
              3)*主机性能
              众所周知,Cs1.6并不吃显卡,但他吃cpu
              Cs1.6对cpu的频率有一定要求,核心数并没有什么实际作用
              我建议你的cpu主频最好不要低于3.2GHz,以保证游戏稳定在100帧


              IP属地:山东7楼2022-02-26 18:53
              收起回复
                最后放一些常规参数
                fps_max 100rate 30000cl_updaterate 60cl_cmdrate 60
                ex_interp 0.1


                IP属地:山东8楼2022-02-26 18:53
                收起回复
                  补一下6楼的图
                  fps_max 101


                  IP属地:山东来自Android客户端14楼2022-03-13 20:45
                  回复
                    **4月23日更新
                    先前文章中主要提到了FPS的重要性,这个问题是大多数人都没有注意过的;FPS同时还会影响kz玩家,例如空速会更容易掉,主要体现在斜坡和连跳方面。
                    其实关于FPS的问题其实都归咎与玩家自身的设备性能太差,上面关于FPS的教程也主要是写给电脑配置差的玩家的,解决FPS问题的最好办法还是提升电脑配置,特别是CPU性能,这一点其实在上面被我一笔带过了。
                    说起弹道的稳定性,其实上面的文章讲到的稳定FPS和去choke loos都是解决最基本的设置问题,也就是保证你在游戏中不会出现最严重的网络和弹道问题。*FPS的稳定与网络环境相比,你的网络其实是最影响弹道的,这主要体现在你的参数设置、ping值上;
                    很多职业玩家、比赛玩家都回去修改cfg文件以稳定在服务器中的弹道其实就是这个原理。
                    但是其实几乎每个服务器的弹道都是不一样的,所以需要不同的cfg适配,所以有人说cs1.6没有固定弹道其实有一定道理;
                    具体原因其实是因为cs1.6的服务器参数没有一个公众认可的值,服务器参数基本完全按照服务器管理员的意愿修改,而cs1.6也没有官方服务器,最早的赛事也是lan比赛,也就是局域网联机;cs1.6又有47协议与48协议之分,47协议与48协议的参数修改规则又大不相同。
                    所以如果你想要显著提升弹道的稳定性,那就需要使用某些适配特性类型服务器的脚本,或者找一些厉害的玩家要cfg文件。
                    其实你在服务器中有时会遇到一些弹道非常稳定又看不出是作弊的玩家,他们其实大多都使用了一些比较变态的cfg或者弹道脚本。


                    IP属地:山东28楼2022-04-23 09:06
                    收起回复
                      申精,麻烦吧主


                      IP属地:山东来自Android客户端30楼2022-05-15 15:51
                      收起回复