五.toe与阿克曼
这里如果用真车的理论,很容易把toe与阿克曼混为一谈来讲,其实通俗点来说,toe是静态的,而阿克曼是动态的,其主要都是俯视状态下轮胎的外八/内八情况,且一般情况下,模型车的调教缺少阿克曼角的测量工具,所以很少有量化的关于阿克曼角度的数据。主要调整方式也有所区分,前轮toe主要是两侧的转向拉杆来调整,后轮toe主要是豆豆来调整,而阿克曼多数靠前阿克曼板配合转向拉杆来调整。
1-前轮toe
这里其实一般都是toe out,很少能有用到toe in的情况,对于toe out来说,更大的toe out,也就是更大的外八,可以获得更快的第一反应,这里也是除了caster之外我们调整车第一反应最直接最立竿见影的地方,但过大的前轮toe out,就会产生满打时一侧转向很大,一侧转向很小(其实这就是阿克曼)这样,在弯中和出弯,重心转移到对侧时,车反而会变推。大的toe out方便进弯,而难以出弯,小的toe out难以进弯,而方便出弯。这里很难均衡,要配合其他几个角度一起用,来达到进出都快的目的。其实多数时候我也会利用这个特性针对低抓场地特调,在相对低抓的环境
我会刻意做大一些前轮toe out来增强出弯开油的稳定性(可能是我手太粗糙了)。除此之外,他还影响了直线的尾速,较大的toe out由于轮胎方向问题,有一部分抓地力在横向抵消掉了,从而影响了直线道的尾速。这点与滑雪类似
2-后轮toe
这里后轮一般都是toe in,就是内八。较大的后轮toe in则并不会使屁股更加灵活,因为不参与转向,所以内八反而会因斜面而产生更多的后轮抓地力,从而使车屁股更加稳定,这里基本上不区分onp和ofp,就是单纯的稳了。而较小的后轮toe in会带来更多的车尾滑动,使车尾更加灵活。同样的,他也会影响尾速(top speed)和前轮一样,越大尾速越慢,反之。
