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记录一下自己做斗蛐蛐的历程和思考

只看楼主收藏回复

之前偶然看到B站有人做DNF的斗蛐蛐视频,于是突发奇想自己也想做,但是翻找很多资料,发现有关斗蛐蛐的帖子和教学少之又少;
于是我打算将自己这方面学到的写点出来,希望能帮到后来者;
另附我的斗蛐蛐频道:https://space.bilibili.com/354611732/channel/collectiondetail?sid=2489345
楼下正文


IP属地:贵州1楼2024-03-18 13:15回复
    首先感谢红叶枫了大佬无私分享的APC文件解读,这是他的帖子:https://tieba.baidu.com/p/6188025970?pn=1
    在有了基本的技术力后,我首先想到的APC就是索德罗斯,因为他的设定就是最强的人类,阿拉德第一剑魂,许多斗蛐蛐视频里他也是常客,但延用的都是他在绝望之塔里面的设计,作为一个最早领悟了三次觉醒的人,却从来没有放过任何45级以上的技能,这属实有点失了兴致,但也愈发想看到他不放水,全力以赴的样子;

    最先想到的是重新决定一下他的换武器机制;
    他的不同武器对应了不同的招式表,其中光剑的连招是我认为观赏性最好的一个阶段,于是我索性决定就把第三阶段规定为最终阶段(武器换了黑刀,因为我个人很喜欢这把)
    然后是技能,我不太敢给他加过多的技能,因为那样的话就强过头了,没有悬念了;
    思考了很久,决定只给他增加两个大技能,一个是瞬斩(颇具观赏性的强控技能),另一个是无形斩(过场动画里索爷亲自演示过)
    再削减一下血量和防御,一个新的索爷就这么诞生了


    IP属地:贵州2楼2024-03-18 13:36
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      这个是索爷的slash.key,也就是他发动幻影剑舞时调用的key

      一个input的1指的应该是调用物品快捷栏,索爷的快捷栏1号放的是"恢复饮料 光",这个消耗品可以提供移动速度和攻击速度的加成,外加一段时间的霸体,这应该也就是索爷动作霸体的由来
      下面的skill:73就是幻影剑舞的编号,28是无形斩的编号,两个100应该是按住技能键的时间


      IP属地:贵州3楼2024-03-18 13:42
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        我第二个想要改变的APC就是神剑梁月,单论放水,他说第二,整个绝望之塔没人敢称第一;
        而相比索德罗斯,梁月其实更让我感到头疼的地方就在于,他的资料太少了,设定可以约等于没有,过场动画,官方CG里也从未见过他出手,导致一开始我根本不知道该如何去调整他;
        但无论如何,总得把你那根破树枝换掉吧(他装备的其实并不是85ss梁月的钝剑,而真的就是一根普通的木棍)
        我便总结了一下他的特点,发现他最大的特色其实就是三档时那个随手呼出的剑气;
        剑气?短剑里鬼不就有剑气吗
        于是就给他安排了一把天丛云,无他,这把剑的外观是我认为最契合梁月的
        再然后就是技能,与索德罗斯不同,索爷的风格就是各种大技能碾压,而梁月的气质则截然相反,是个彻头彻尾的小技能专家,给他加入任何新的大技能,都会让人感觉 “这不是他了”
        那有没有一个技能,即不影响梁月的小技能专家气概,又能凸显他"神剑"的逼格呢?
        其实还真有,二觉万剑归宗不就是吗,只要给梁月的装备添加一个增加万剑归宗持续时间*10000的词条,不让他主动触发终结技,一个新的神剑之巅就诞生了:


        IP属地:贵州4楼2024-03-18 14:19
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          下一个是阿甘左
          晚些时候继续写


          IP属地:贵州5楼2024-03-18 14:41
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            b站发个实战视频看看效果


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-03-18 17:25
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              好贴收藏


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-03-18 18:02
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                大佬有key文件的资料吗?


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-03-18 19:45
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                  先关注了


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2024-03-18 19:51
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                    IP属地:陕西10楼2024-03-18 19:52
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                      阿甘左写好了:https://www.bilibili.com/video/BV1Jt42157Jp/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=cf0d2572f99fff34d4fc3407882fc658
                      明天早些时候继续写帖子


                      IP属地:贵州11楼2024-03-18 23:07
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                        IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2024-03-19 08:33
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                          阿甘左,也是我比较头疼的角色;
                          四剑圣之一,纯在感比巴恩与布万加高的不是一星半点,但他的有些设定却非常的模棱两可;
                          例如在剑魂二觉被动的介绍中,西岚的剑气,巴恩的飓风,布万加的霸体,这些都很好理解,但是阿甘左的“暴风式”,这是个什么?难道指的就是一觉收尾的那一下吗?并且阿甘左的攻击同样能触发巴恩的飓风,这又是为什么,一点也没讲;
                          既然从技能的角度不好入手,那就从战斗风格上下手吧!
                          阿甘左的设定是巨剑达人,无论多么沉重的大剑,在他的手里都轻如鸿毛,是一个极具力量感的角色

                          那么如何才能体现力量感呢,我倾向于让他发动高伤害的单段攻击;
                          那么就需要重新给它编写一下ai,这里我主要给他写了两个判断:

                          这是第一个[think],下面的[void]里面的语句是判断目标是否在范围内,后面的四个数字对应的应该是+Y,+X,-Y,-X;如果为true则进入下一步判断;
                          下一个void里面的语句是给出一个随机值,判断其是否在某某区间,相当于就是概率触发;
                          再往下,就是检查key是否出于冷却状态,如果冷却中,则返回true,下面的判断也是一样的道理
                          这里的'new'是我写的新key,里面只有一个一觉技能,冷却时间定为45秒,冷却完毕就有50%的概率释放;
                          然后下面这个是'new_combo',招式表为:平A,里鬼,后跳站,拔刀斩,那个loop语句我一开始以为是用来确定连招表的,后来发现并没有生效,这点我也不是很清楚;

                          下面是第二个[think],'new2'是连续两个后跳接一个大拔刀的key,冷却时间为15秒,诺出于冷却中,则发动'new_slash'即一个幻影剑舞,冷却时间为10秒,如果也处于冷却,则发动上面写的'new_combo'或者'jumpattack'(原本就有的一个key)

                          这样,一个擅长单端高伤的阿甘左就诞生了


                          IP属地:贵州13楼2024-03-19 15:32
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                            IP属地:贵州14楼2024-03-19 21:37
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                              IP属地:广东15楼2024-03-19 21:40
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